Quel langage pour faire un programme MITM
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Sylverlyt
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Sylverlyt Messages postés 28 Date d'inscription lundi 14 mars 2011 Statut Membre Dernière intervention 5 juillet 2014 - 5 juil. 2014 à 14:05
Sylverlyt Messages postés 28 Date d'inscription lundi 14 mars 2011 Statut Membre Dernière intervention 5 juillet 2014 - 5 juil. 2014 à 14:05
Bonjour,
Je voudrais savoir quel langage est le plus adapté faire un programme MITM (Man In The Middle) entre le client (jeu) et son serveur. Je voudrais lire les échanges et les modifiés.
Je connais le C++ (mais ça fait beaucoup que je n'y ai touché) et l'AutoIt.
Merci pour toutes vos futures réponses.
Je voudrais savoir quel langage est le plus adapté faire un programme MITM (Man In The Middle) entre le client (jeu) et son serveur. Je voudrais lire les échanges et les modifiés.
Je connais le C++ (mais ça fait beaucoup que je n'y ai touché) et l'AutoIt.
Merci pour toutes vos futures réponses.
A voir également:
- Quel langage pour faire un programme MITM
- Langage ascii - Guide
- Programme demarrage windows 10 - Guide
- Langage binaire - Guide
- Mettre en veille un programme - Guide
- Cette action ne peut pas être réalisée car le fichier est ouvert dans un autre programme - Guide
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5 juil. 2014 à 12:56
5 juil. 2014 à 12:56
'lut, l'AutoIT ne te servira a rien pour ce genre de programme...
Ta connaissance du C/C++ va t'être utile ici.
Tu as a ta disposition WikpkFilter (commercial) ou WinDivert (sous LGPL) pour arriver a tes fins.
Et saches aussi que pour modifier le contenu de paquets d'un jeu, il faut connaitre la structure des données contenues par ces paquets.
Ta connaissance du C/C++ va t'être utile ici.
Tu as a ta disposition WikpkFilter (commercial) ou WinDivert (sous LGPL) pour arriver a tes fins.
Et saches aussi que pour modifier le contenu de paquets d'un jeu, il faut connaitre la structure des données contenues par ces paquets.
Sylverlyt
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5 juil. 2014 à 12:50
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