Probleme Minecraft crash report
RésoluNoelPixels -
J'ai un gros probléme je n'arrive pas a jouer a minecraft alors que tous mes drivers sont a jour et que java est installe correctement quand je lance mon launcher et que j'appuie sur play sa me ferme le launcher , plus rien et ensuite sa me mets le crash report suivant :
---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!
Time: 04/05/14 19:42
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 83875496 bytes (79 MB) / 120061952 bytes (114 MB) up to 477102080 bytes (455 MB)
JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
Svp aidez moi je ne sais plus quoi faire après de nombreuse tentative
PS: J'ai un pc acer Windows 7 ultimate et une carte graphyque nvidia aussi un pc sous core i5 voila
j'aimerai beaucoup que quelqun maide svp
6 réponses
Le problème porte sur un échec au démarrage de Minecraft, affichant une erreur LWJGL 'Pixel format not accelerated' et 'No OpenGL context found' sous Windows 7 avec une carte Nvidia et Java installé. Des solutions évoquées incluent l’utilisation du launcher officiel, la réduction de la distance de vue et, pour certains, l’ajout d’une variable _JAVA_OPTIONS afin de limiter l’usage mémoire. D’autres retours évoquent un antivirus perturbant le lancement ou des incohérences entre versions du launcher et du jeu, avec des mises à jour récentes du launcher officiel et des divergences entre versions. En cas de persistance, certains recommandent de vérifier les pilotes graphiques et la configuration OpenGL, car le souci peut provenir de la compatibilité LWJGL et du contexte OpenGL manquant.