Print with grid
Solved
vinsouille
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Dromson Posted messages 9 Status Member -
Dromson Posted messages 9 Status Member -
Hello everyone, I have a problem with Photoshop. I have my image with which I need to display a grid. I can make the grid appear, but I can't print my image with the grid and the graduations. Could someone clarify this for me? It would help me a lot...
Thanks in advance and have a nice day.
Sincerely.
Thanks in advance and have a nice day.
Sincerely.
Configuration: Windows XP Internet Explorer 6.0
4 answers
Le Yams, également connu sous le nom de Yam's ou Yahtzee, est un jeu de dés qui se joue généralement avec cinq dés et une feuille de score. Voici les règles de base :
1. **Matériel nécessaire** : 5 dés, une feuille de score, un crayon.
2. **But du jeu** : Obtenir le score le plus élevé possible en lançant les dés et en combinant les résultats selon des catégories.
3. **Tour de jeu** : Chaque joueur a un tour à son tour, qui consiste en trois lancers de dés. Le joueur peut choisir de garder certains dés entre les lancers.
4. **Catégories de score** : Il y a 13 catégories (ex : As, Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Brelan, Carré, Full, Petite suite, Grande suite, Yams, Chance). Le joueur doit choisir une catégorie pour laquelle il veut scorer après ses lancers.
5. **Scoring** :
- Les catégories de 1 à 6 sont marquées par la somme des dés correspondante.
- Un Brelan (trois dés identiques) vaut la somme des cinq dés.
- Un Carré (quatre dés identiques) vaut également la somme des cinq dés.
- Un Full (trois d'un type et deux d'un autre) rapporte 25 points.
- Une Petite suite (quatre dés consécutifs) vaut 30 points.
- Une Grande suite (cinq dés consécutifs) vaut 40 points.
- Un Yams (cinq dés identiques) vaut 50 points.
- La catégorie Chance est la somme de tous les dés.
6. **Fin de partie** : La partie se termine lorsque tous les joueurs ont rempli toutes les catégories de la feuille de score. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.
Ces règles peuvent varier légèrement selon les versions du jeu et les préférences des joueurs.
1. **Matériel nécessaire** : 5 dés, une feuille de score, un crayon.
2. **But du jeu** : Obtenir le score le plus élevé possible en lançant les dés et en combinant les résultats selon des catégories.
3. **Tour de jeu** : Chaque joueur a un tour à son tour, qui consiste en trois lancers de dés. Le joueur peut choisir de garder certains dés entre les lancers.
4. **Catégories de score** : Il y a 13 catégories (ex : As, Deux, Trois, Quatre, Cinq, Six, Brelan, Carré, Full, Petite suite, Grande suite, Yams, Chance). Le joueur doit choisir une catégorie pour laquelle il veut scorer après ses lancers.
5. **Scoring** :
- Les catégories de 1 à 6 sont marquées par la somme des dés correspondante.
- Un Brelan (trois dés identiques) vaut la somme des cinq dés.
- Un Carré (quatre dés identiques) vaut également la somme des cinq dés.
- Un Full (trois d'un type et deux d'un autre) rapporte 25 points.
- Une Petite suite (quatre dés consécutifs) vaut 30 points.
- Une Grande suite (cinq dés consécutifs) vaut 40 points.
- Un Yams (cinq dés identiques) vaut 50 points.
- La catégorie Chance est la somme de tous les dés.
6. **Fin de partie** : La partie se termine lorsque tous les joueurs ont rempli toutes les catégories de la feuille de score. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.
Ces règles peuvent varier légèrement selon les versions du jeu et les préférences des joueurs.