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2 réponses
Utilisateur anonyme
11 déc. 2013 à 16:09
11 déc. 2013 à 16:09
tu as reaffecté la nouvelle position initiale apres le mouvement ?
Non, justement c'est ça que je n'arrive pas. Puisque à chaque fois, la position est définie par mouseX-posClic, et donc démarre à zéro.
C'est un sacré casse tête ^^
C'est un sacré casse tête ^^
alors tu peux essayer de changer la manière dont sont affectée les valeurs : met une position initiale , puis detecte la position du doigt et deplace en conséquance . ensuite réaffecte la nouvelle valeur a la position initiale . d'ailleurs si c'est assez rapide comme calcul ca pourrait même simuler le glisser , pusique ce serait en temps réel (apres je ne connais aps encore ce codage , donc je ne peux t'aider acce niveau)