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1 réponse
Salut,
HTML=mise en page. Les canvas c'est pour dessiner ou animer des formes.
Pour envoyer quoique ce soit au serveur il faut utiliser un langage de programmation serveur(htML n'est pas de la programmation mais du balisage(d'où le ML)).
Dans quel but? Si vous voulez faire cela il faut utiliser un formulaire, mais ici le rapport avec canvas est assez lointain...
vous dites :"envoyer au serveur un parametres qui défini l'objet cliqué"
Et il en fait quoi le serveur? moi j'appelle ça un lien hypertexte sinon, mettez une balise <a href="ceci_est_un_rond" > et </a> autour de votre image.
HTML=mise en page. Les canvas c'est pour dessiner ou animer des formes.
Pour envoyer quoique ce soit au serveur il faut utiliser un langage de programmation serveur(htML n'est pas de la programmation mais du balisage(d'où le ML)).
Dans quel but? Si vous voulez faire cela il faut utiliser un formulaire, mais ici le rapport avec canvas est assez lointain...
vous dites :"envoyer au serveur un parametres qui défini l'objet cliqué"
Et il en fait quoi le serveur? moi j'appelle ça un lien hypertexte sinon, mettez une balise <a href="ceci_est_un_rond" > et </a> autour de votre image.