[Minecraft] Question Texture Pack
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emrecan10gs
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EGP-Swyx Messages postés 6664 Date d'inscription dimanche 18 mars 2012 Statut Contributeur Dernière intervention 7 janvier 2019 - 19 juin 2013 à 10:36
EGP-Swyx Messages postés 6664 Date d'inscription dimanche 18 mars 2012 Statut Contributeur Dernière intervention 7 janvier 2019 - 19 juin 2013 à 10:36
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2 réponses
Vince567
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19 juin 2013 à 10:24
19 juin 2013 à 10:24
la difference c la qualité (le nombre de pixels)
Vince567
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13 décembre 2013
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19 juin 2013 à 10:23
19 juin 2013 à 10:23
cela depend avec quel logiciel tu vas installer ton texture pack
mcminecraft winrar ou autre
(winrar est payant alors je te conseille mcminecraft)
mcminecraft winrar ou autre
(winrar est payant alors je te conseille mcminecraft)
EGP-Swyx
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19 juin 2013 à 10:36
19 juin 2013 à 10:36
euh... j'étais d'accord avec la réponse du dessus mais là je ne te suis pas...
En gros.
Le texture pack remplace les textures du jeu.
Sur une face du bloc tu as un carré de texture
en 8x tu as un bloc qui est détaillé par 8x8 pixels
en 16x tu as un bloc qui est détaillé par 16x16 pixels
en 32x tu as un bloc qui est détaillé par 32x32 pixels
en 64x tu as un bloc qui est détaillé par 64x64 pixels
en 128x tu as un bloc qui est détaillé par 128x128 pixels
en 256x tu as un bloc qui est détaillé par 256x256 pixels
en 512x tu as un bloc qui est détaillé par 512x512 pixels
Plus le pack de texture est détaillé , plus il demande de ressources (mémoire et processeur)
Avec l'accélération Open GL, en théorie, la gestion des ressources est meilleure.
Pour un pc commun je conseille du 64x qui est déjà pas mal du tout (misa's texture pack)
Pour un bon (même très bon) PC, je conseille le 256x qui est magnifique (LB photo realism)
Les packs 512 sont très rares et très difficiles à mettre en application (la consommation de ressources est assez... astronomique)
Pour installer un Texture Pack, tu place l'archive de ton texture pack dans
c:/Users/**tonnom**/Appdata/roaming/.minecraft/texturepacks
Sans désarchiver
Ensuite avec McPatcher (à chercher sur gogole) tu prépare ton jeu (tu appuie sur "Patch")
Tu lance minecraft et tu va dans option/texturepacks et tu choisis ton pack.
il se peut que le pack mette jusqu'à 5 minutes pour charger.
Si Ton texture pack a des bugs, vérifie si il est bien patché et aussi si il correspond à la version du jeu.
Voilà! Si t'as une question hésite pas
En gros.
Le texture pack remplace les textures du jeu.
Sur une face du bloc tu as un carré de texture
en 8x tu as un bloc qui est détaillé par 8x8 pixels
en 16x tu as un bloc qui est détaillé par 16x16 pixels
en 32x tu as un bloc qui est détaillé par 32x32 pixels
en 64x tu as un bloc qui est détaillé par 64x64 pixels
en 128x tu as un bloc qui est détaillé par 128x128 pixels
en 256x tu as un bloc qui est détaillé par 256x256 pixels
en 512x tu as un bloc qui est détaillé par 512x512 pixels
Plus le pack de texture est détaillé , plus il demande de ressources (mémoire et processeur)
Avec l'accélération Open GL, en théorie, la gestion des ressources est meilleure.
Pour un pc commun je conseille du 64x qui est déjà pas mal du tout (misa's texture pack)
Pour un bon (même très bon) PC, je conseille le 256x qui est magnifique (LB photo realism)
Les packs 512 sont très rares et très difficiles à mettre en application (la consommation de ressources est assez... astronomique)
Pour installer un Texture Pack, tu place l'archive de ton texture pack dans
c:/Users/**tonnom**/Appdata/roaming/.minecraft/texturepacks
Sans désarchiver
Ensuite avec McPatcher (à chercher sur gogole) tu prépare ton jeu (tu appuie sur "Patch")
Tu lance minecraft et tu va dans option/texturepacks et tu choisis ton pack.
il se peut que le pack mette jusqu'à 5 minutes pour charger.
Si Ton texture pack a des bugs, vérifie si il est bien patché et aussi si il correspond à la version du jeu.
Voilà! Si t'as une question hésite pas
19 juin 2013 à 10:26
Et merci pour ta réponse.
Modifié par Ptit_Imformaticien le 19/06/2013 à 10:29
19 juin 2013 à 10:29