Problémes FPS gtx 660
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BlueDe
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26 avril 2013 à 02:24
Utilisateur anonyme - 26 avril 2013 à 23:50
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2 réponses
Utilisateur anonyme
26 avril 2013 à 03:02
26 avril 2013 à 03:02
salut BlueDe
parce que la carte na pas besoin d'autant de puissance pour ce jeux , donc elle utilise pas toute sa fréquence entièrement , ou pas de GPU BOOST ,tous simplement , 140 c'est pas suffisant ...mdr avec 45 50 ta déja assez de fluidité sans souci , je les ai les carte en sli , ces GTX660 TF3 OC . et puis sa dépend aussi du processeur si il est assez costaux pour la piloté pour l'exploité au max.
tu peu cliqué pour agrandir
francky
"Je suis capable du meilleur et du pire, mais c'est dans le pire que je suis le meilleur"
(de coluche)
parce que la carte na pas besoin d'autant de puissance pour ce jeux , donc elle utilise pas toute sa fréquence entièrement , ou pas de GPU BOOST ,tous simplement , 140 c'est pas suffisant ...mdr avec 45 50 ta déja assez de fluidité sans souci , je les ai les carte en sli , ces GTX660 TF3 OC . et puis sa dépend aussi du processeur si il est assez costaux pour la piloté pour l'exploité au max.
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BlueDe
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26 avril 2013 à 21:59
26 avril 2013 à 21:59
Je n'est pas activé la Vsynt , donc je ne vois pas en quoi mon moniteur peut en affiché ! J'ai un moniteur 120 HZ ! Je ne sais vraiment pas d'ou sa viens , dans un jeux t'elle que counter strike , le fps a vraiment un impact , au dessus de 120 fps sa n'a plus d'importance , je ne parle pas de latence ^^ je parle bien de fps ( Ex : Si quelq'un qui tourne a 50 voir 60 fps dans un couloir , celui a l'autre qui bout qui a 120 quand on il vont se croiser , celui qui a 120 le veras plus longtemp , donc je me demander pourquoi j'ai aussi peu de fps avec cette carte graphique , car je compte aussi faire du recording ! donc je trouve sa vraiment bizarre !
26 avril 2013 à 18:07
Modifié par JwTdd le 26/04/2013 à 18:31
La GTX660 est bel est bien plus performante que la GTS 450 mais pour le constater il faut jouer par exemple a Skyrim en high detail...
Imagine une application qui affiche uniquement un triangle, avec aucune limite fps.
On arrive a un fps particulierement elevé, mais il est impossible que se soit la carte graphique qui limite car c'est trop simple, par contre le CPU lui n'arrive pas a suivre, donc pour la même carte graphique et un cpu different on aura des resultats differents(1400fps d'un coté, 600fps sur un cpu moins performant par exemple) lorsque la scene a metre est tres simple.
Mais ces resultat ne seront pas les même lorsque la carte graphique sera plus demandé.
26 avril 2013 à 19:32
26 avril 2013 à 19:45
A quoi ça sert d'avoir plus de 60 fps? T'as un moniteur 75 ou 120Hz peut-être?
Un moniteur 60 Hz ne peut afficher plus de 60 images/seconde même si la carte-graphique en "pond" 140 ou 300...