Exporter un rendu 3ds max sous forme de scène controllable
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Gravity
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20 avril 2013 à 19:36
Alex- Messages postés 3027 Date d'inscription jeudi 4 avril 2013 Statut Membre Dernière intervention 16 janvier 2023 - 23 avril 2013 à 10:57
Alex- Messages postés 3027 Date d'inscription jeudi 4 avril 2013 Statut Membre Dernière intervention 16 janvier 2023 - 23 avril 2013 à 10:57
A voir également:
- Exporter un rendu 3ds max sous forme de scène controllable
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2 réponses
Alex-
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23 avril 2013 à 01:54
23 avril 2013 à 01:54
Bonjour,
le fichier est au format QuicTime Virtual Reality (QTVR) qui est un .mov qui a besoin de QuickTime pour être lu et qui permet effectivement de se déplacer depuis le point fixe dans la vue sur 360° à la souris.
Pour cela tu dois:
1. sortir tous tes rendus sur 360°, depuis un point fixe, en tournant à chaque fois ta caméra (mais sans changer les caractéristiques de ton objectifs).
2. assembler tes images avec une appli spécialisée et exporter le montage au format QTVR.
3. l'incorporer dans une page web ou un applet java
le fichier est au format QuicTime Virtual Reality (QTVR) qui est un .mov qui a besoin de QuickTime pour être lu et qui permet effectivement de se déplacer depuis le point fixe dans la vue sur 360° à la souris.
Pour cela tu dois:
1. sortir tous tes rendus sur 360°, depuis un point fixe, en tournant à chaque fois ta caméra (mais sans changer les caractéristiques de ton objectifs).
2. assembler tes images avec une appli spécialisée et exporter le montage au format QTVR.
3. l'incorporer dans une page web ou un applet java
ok merci beaucoup de ta réponse :)
penses-tu que powerpoint 2010 lit ce genre de formats ?
penses-tu que powerpoint 2010 lit ce genre de formats ?
Alex-
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962
23 avril 2013 à 10:57
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je ne pense pas non. Powerpoint est plus un logiciel de présentation donc sans interaction utilisateur.