[C++]capture de webcam

Résolu
Bonjour tt le monde,

Je voulais savoir s'il est possible d'enregistrer ce que film ma webcam lorsque j'appuie sur un bouton de mon aplication, sachant que dans cette aplication je n'affiche pas ce qui est filmer par ma webcam.

ET je voulais savoir aussi s'il est possible d'enregistrer un morceau de film de ma webcam dans la memoire central.

Merci beaucoup de m'aider.
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

10 réponses

  1. Contributeur
    Salut !
    Oui, c'est possible ! pour les deux questions.
    Tu veux peut être aussi savoir comment faire non?
    il te reste à trouver des sources et des lib qui permettent de le faire.
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    1. Tu pourrais m'en dire plus sur comment faire?

      merci beaucoup.
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  2. merci pour le lien.

    Mais j'ai deja chercher sur ce site.

    Et tous les codes que l'on trouve enregistre directement se qui est filmer sur le disque dur.

    Moi je voudrais enregistrer en memoire central.
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    1. Contributeur
      c'est quoi la "mémoire centrale" ???
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      1. J'ai peut etre trouver une autre solution.

        Au lieu d'esseyer de le mettre en memoire centrale (ram)
        je vais créer un fichier video temporaire que je supprimerais en quittant l'application.

        qu'est ce que vous en pensé?
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        1. Contributeur
          avant de sauvegarder ta video sur le dd, elle est bien quelques par : dans la ram !
          Il suffit de créer une variable assez grande, et tu stock toute ta video dedans.
          Mais si tu veux récupérer avec d'autres application, ilfaut peut être passer par le presse papier.
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          1. Salut,

            Oui c'est possible pour la RAM, tu auras un flux vidéo qui sera stocké dans une variable (donc la ram) que tu pourras utiliser pendant l'éxécution puis sera effacée à la fin du programme.

            Tu es sous Linux ou Windows ? Sous Linux : v4l.
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            1. Je suis sous windows XP

              Pour dire que ma variable prenne ma video .

              je fais une affectation normal?
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              1. Contributeur
                oui, mais attention aux types ! Copie pas des pointeurs par exemple.
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