Pacman

rey7ena Messages postés 4 Statut Membre -  
fiddy Messages postés 441 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour,

salut,mon projet c'est de programmer une jeux de pacman en c;je touve une difficulté dans l'initialisation de ma matrice ;comment mettre le pacman;les energies et les fantomes d'une maniére aléatoire????

1 réponse

  1. fiddy Messages postés 441 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   1 847
     
    En utilisant la fonction rand().
    Pour générer la graine : srand(time(NULL));

    Exemple :
    En début de code : srand(time(NULL));
    
    Et pour générer un nombre aléatoire entre 0 et N :
    int a = rand() / RAND_MAX * (N - 1);
    

    N'oublie pas d'inclure stdlib.h et time.h

    Cdlt,
    0