Pacman

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rey7ena Messages postés 2 Date d'inscription jeudi 21 février 2013 Statut Membre Dernière intervention 21 juin 2013 - 22 févr. 2013 à 01:29
fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 22 févr. 2013 à 21:03
Bonjour,


salut,mon projet c'est de programmer une jeux de pacman en c;je touve une difficulté dans l'initialisation de ma matrice ;comment mettre le pacman;les energies et les fantomes d'une maniére aléatoire????

1 réponse

fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 1 842
22 févr. 2013 à 21:03
En utilisant la fonction rand().
Pour générer la graine : srand(time(NULL));

Exemple :
En début de code : srand(time(NULL));

Et pour générer un nombre aléatoire entre 0 et N :
int a = rand() / RAND_MAX * (N - 1);

N'oublie pas d'inclure stdlib.h et time.h

Cdlt,
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