matruckful
Messages postés92Date d'inscriptionmercredi 23 janvier 2013StatutMembreDernière intervention22 juin 2014
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23 janv. 2013 à 17:11
Winlose -
16 avril 2014 à 00:25
Bonjour,
j'ai installé xcode, sans trop de problemes pour m'initier a l'objective-C
en faisant un projet "single view application" je suis le tuto du sdz, ou n'importe lequel, ils commencent tous de la meme manière :
en faisant ctrl + clic de mes élément vers viewController.h, il ajoute bien le code
jusque là tout va bien, mais dans le fichier ViewController.m, j'ai le code
//
// ViewController.m
// premier
//
// Created by moi on 23/01/13.
// Copyright (c) 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
- (IBAction)reagir:(id)sender {
}
@end
au lieu d'avoir
//
// ViewController.m
// premier
//
// Created by Michel Martin on 24/10/11.
// Copyright (c) 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
@synthesize message;
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
#pragma mark - View lifecycle
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)viewDidUnload
{
[self setMessage:nil];
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
}
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewDidDisappear:animated];
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
- (IBAction)reagir:(id)sender {
}
@end
C'est surement un probleme de configuration d'xcode, mais je ne sais pas d'ou ca peut venir...
j'espere que mon post ne va pas trop vite tomber dans les ténèbres de ccm, au fait je suis content de voir que j'ai été débanni, surement grace a une mise a jour ^^"