Jeu avec java
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Crow
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Modifié par Crow le 1/01/2013 à 19:43
KX Messages postés 16752 Date d'inscription samedi 31 mai 2008 Statut Modérateur Dernière intervention 31 août 2024 - 1 janv. 2013 à 20:29
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KX
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Modifié par KX le 1/01/2013 à 21:15
Modifié par KX le 1/01/2013 à 21:15
Il faut créer un Component dont tu redéfinis la méthode void paint(Graphics)
Regarde la documentation de Graphics pour voir les méthodes disponibles.
Ensuite tu crées une fenêtre (JFrame, Applet, ou autre) pour mettre ton composant.
Exemple :
Regarde la documentation de Graphics pour voir les méthodes disponibles.
Ensuite tu crées une fenêtre (JFrame, Applet, ou autre) pour mettre ton composant.
Exemple :
public class Cadre extends java.awt.Component { private static final long serialVersionUID = 1; @Override public void paint(java.awt.Graphics g) { super.paint(g); g.drawOval(0, 0, getWidth(), getHeight()); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Cadre cadre = new Cadre(); javax.swing.JFrame frame = new javax.swing.JFrame(); frame.add(cadre); frame.setSize(200+16,200+38); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }La confiance n'exclut pas le contrôle