Problême pour les distance d'affichages
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shoot111
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shoot111 Messages postés 82 Date d'inscription lundi 9 novembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 11 janvier 2013 - 17 déc. 2012 à 19:31
shoot111 Messages postés 82 Date d'inscription lundi 9 novembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 11 janvier 2013 - 17 déc. 2012 à 19:31
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prypiat_child
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Modifié par prypiat_child le 16/12/2012 à 12:46
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C'est normal que l'augmentation de la distance de vue tire éventuellement beaucoup sur le GPU.
Enfin, faut voir quand même (une 5850 2 Go devrait quand même bien tourner, et le reste de ta config est plus que correct) ; sur quels jeux en particuliers cela le fait-il ?
Enfin, faut voir quand même (une 5850 2 Go devrait quand même bien tourner, et le reste de ta config est plus que correct) ; sur quels jeux en particuliers cela le fait-il ?
shoot111
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16 déc. 2012 à 12:57
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Non justement, c'est par normal car si j'augmente la distance normalement le cpu travaille plus en cas normal quand on augmente la distance le gpu devrait travaille plus , ou être sature a 100% ! mais au contraire il travaille moin, et mes fps baisse pareil pour la température de la carte graphique, gta iv, far cry 3
prypiat_child
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Modifié par prypiat_child le 17/12/2012 à 19:03
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Ah oui, je vois. J'avais mal saisi le problème. Bon, à vrai dire ça dépasse mes compétences dans ce cas ; j'avoue que j'en sais rien. Mais bon, vu qu'au final, travail en moins ou pas, le résultat est le même (chutes de framerate obligatoires lorsque l'on augmente la distance de vue...).. c'est juste plus frustrant quoi^^
Peut-être sinon que le fait qu'il s'agisse de ces jeux en particulier n'est pas étranger au problème. GTA 4 et Far Cry 3 en particulier étant des modèles de mauvaise optimisation sur PC, et très loin d'être renommés pour leur bonne utilisation du hardware (toujours sur PC)...
Peut-être sinon que le fait qu'il s'agisse de ces jeux en particulier n'est pas étranger au problème. GTA 4 et Far Cry 3 en particulier étant des modèles de mauvaise optimisation sur PC, et très loin d'être renommés pour leur bonne utilisation du hardware (toujours sur PC)...
shoot111
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17 déc. 2012 à 19:31
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Je vois, donc je pense aussi que cela ne viennent pas d'un problême de performence mais de compatibilité , jeu - driver, carte graphique....
shoot111
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16 déc. 2012 à 16:01
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shoot111
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17 déc. 2012 à 18:23
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