[Borland C++ Builder] Comment utiliser strcpy
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diablo69
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lirey83 Messages postés 75 Date d'inscription mardi 2 janvier 2007 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2007 - 8 févr. 2007 à 11:45
lirey83 Messages postés 75 Date d'inscription mardi 2 janvier 2007 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2007 - 8 févr. 2007 à 11:45
Yop !
Au fait je dois faire un projet pour l'école dans lequel je dois inserer deux edit box puis quand l'utilisateur écris quelque chose sur le premier edit box et appuie sur "enter", le message qu'il a écrit devrait se recopier sur le deuxieme Edit Box. Le truc c'est que je dois faire ca avec une fonction char. Puis j'ai trouver la fonction strcpy() : Copie le contenue d'ne châine dans la chaîne cible. Mais comment je dois faire pour pouvoir utiliser ca ?
Merci d'avance.
Au fait je dois faire un projet pour l'école dans lequel je dois inserer deux edit box puis quand l'utilisateur écris quelque chose sur le premier edit box et appuie sur "enter", le message qu'il a écrit devrait se recopier sur le deuxieme Edit Box. Le truc c'est que je dois faire ca avec une fonction char. Puis j'ai trouver la fonction strcpy() : Copie le contenue d'ne châine dans la chaîne cible. Mais comment je dois faire pour pouvoir utiliser ca ?
Merci d'avance.
A voir également:
- [Borland C++ Builder] Comment utiliser strcpy
- Comment utiliser chromecast - Guide
- Pdftk builder - Télécharger - PDF
- Tiny11 builder - Accueil - Windows
- Comment utiliser l'ia - Accueil - Guide Intelligence artificielle
- Borland database engine v5.2 - Télécharger - Édition & Programmation
2 réponses
diablo69
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8 févr. 2007 à 08:56
8 févr. 2007 à 08:56
Au fait dans mon bouton que j'ai créé juste pour faire des teste j'ai ceci :
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TfmMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
char TextIntroduit[50]= "";
char TextReproduit[50] = "";
char *strcpy(char TextReproduit, char TextIntroduit);
edSaisie->Text = TextIntroduit;
edTextIntroduit->Text = TextReproduit;
}
//--------------------------------------------------------------------------
Puis quand je clique sur le bouton au fait il efface ce que j'ai tappé dans l'Edit Saisie au lieu de le recopier dans l'Edit TextReproduit.
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TfmMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
char TextIntroduit[50]= "";
char TextReproduit[50] = "";
char *strcpy(char TextReproduit, char TextIntroduit);
edSaisie->Text = TextIntroduit;
edTextIntroduit->Text = TextReproduit;
}
//--------------------------------------------------------------------------
Puis quand je clique sur le bouton au fait il efface ce que j'ai tappé dans l'Edit Saisie au lieu de le recopier dans l'Edit TextReproduit.
lirey83
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8 févr. 2007 à 11:45
8 févr. 2007 à 11:45
Il ne faut pas utiliser de strcpy, mais faire simplement :
edTextIntroduit->Text = edSaisie->Text;
C++Builder utilise des AnsiString et il ne sert à rien à revenir à des char * pour la fonction strcpy
edTextIntroduit->Text = edSaisie->Text;
C++Builder utilise des AnsiString et il ne sert à rien à revenir à des char * pour la fonction strcpy