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3 réponses
Globalement c'est ça, il peut afficher 480 pixel sur l'axe x et 320 sur l'axe y.
Mais l'écran n'a pas forcément une taille de 480x320 (c'est même impossible), car il y a une distance entre plusieurs pixels affichés (pitch). Plus elle est élevé, plus le rendu sera moche et flou.
C'est pour ça que dans des jeux par exemple tu peux choisir plusieurs résolutions : si ton écran est en 1920x1080, tu peux très bien prendre une résolution de 1600x1200, mais le rendu sera baveux dû à la distance entre les pixels.
Si tu veux plus d'infos, vas voir ici :
https://openclassrooms.com/fr/courses/911038-apprenez-a-monter-votre-ordinateur
Bonne journée !
Mais l'écran n'a pas forcément une taille de 480x320 (c'est même impossible), car il y a une distance entre plusieurs pixels affichés (pitch). Plus elle est élevé, plus le rendu sera moche et flou.
C'est pour ça que dans des jeux par exemple tu peux choisir plusieurs résolutions : si ton écran est en 1920x1080, tu peux très bien prendre une résolution de 1600x1200, mais le rendu sera baveux dû à la distance entre les pixels.
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