Livre apprentissage Programmation 3D

Bonjour, j'ai récemment acquis un livre d'apprentissage pour débuter la Programmation. Cependant il ne comble pas toutes mes attentes. J'aimerais apprendre la programmation Jeux video.

J'aimerais un livre (j'aime pas trop lire sur le pc, pas assez pratique) qui explique la programmation de jeux video en 2D et en 3D.

Le probleme c'est que je ne sais absolument pas lequel choisir. Dois je partir sur du XNA, Ogre ou du Directx...

J'ai vu ce livre : Windows Game programming with Visual Basic and Directx.
J'ai peur qu'il soit un peu trop ancien... Je me trompe?

Quelqu'un pourrait me conseiller quelques livres, en Anglais ou en Francais, peu importe c 'est le contenu qui compte, qui apprennent La programmation Jeuxvideo 2D et 3D.

Merci d'avance.

1 réponse

  • Votes
  • Date
  • Date décroissante
  1. Salut,

    Il y à pleins de livres sur le développement de jeux 2D et 3D, mais beaucoup se penchent sur une technologie particulière ou alors restent trop généralistes.

    En attendant de te décider sur un livre tu peu aller voir ce site spécialisé sur la programmation de jeux 3D et 2D, tu as pleins de cours, tutoriels, et aussi des FAQ 2D/3D qui explique tout ce dont tu as besoin.
    1. C'est en anglais et c'est surtout des exemples de codes il y à pas les bases comme sur les lien que je t'ai donné.
    2. Ah ok dans ce cas je vais m'y atteler, au pire des cas si j'en veut encore, j'achèterais un vieux livre que j'ai vu. Certes c'est avec DirectX8 mais c'est mieux que rien.
    3. En tout cas merci car j'ai commencé a regarder le livre que j'avais parlé disponible de démo (première 50 pages). C'est en anglais, ca me dérange pas mais...

      Dès qu'il commence a programmer, c'est le foutoir total. Il ne me reste plus qu'a regardé tout d'abord les livres conseillés et après si je trouve tjrs rien je prends le site. Sans toi, je serais perdu.