3 réponses
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Regardez ça:
http://java.mesexemples.com/programmation-2d/ -
Salut!
Soit en créant une image et en récupérant l'objet Graphics:
BufferedImage image = new BufferedImage(640,480,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics g = image.getGraphics(); g.setColor(Color.RED); g.fillRect(100,100,200,200); ...
Soit en overridant la méthode paint(Graphics g) d'un composant:
JPanel myPanel = new JPanel(){ @Override public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.RED); g.fillRect(100,100,200,200); ... } };
Ça dépend de l'usage que tu veux faire de l'Objet Graphics
;-)