Faire reconnaitre une manette comme Xbox
Résolu/Fermé
jeasonp
Messages postés
274
Date d'inscription
dimanche 7 mars 2010
Statut
Membre
Dernière intervention
9 janvier 2016
-
18 mai 2012 à 10:22
jeasonp Messages postés 274 Date d'inscription dimanche 7 mars 2010 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2016 - 18 mai 2012 à 12:59
jeasonp Messages postés 274 Date d'inscription dimanche 7 mars 2010 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2016 - 18 mai 2012 à 12:59
A voir également:
- Emulateur manette xbox
- Réinitialiser manette ps4 - Guide
- Manette xbox one sur xbox 360 - Forum Xbox 360
- Emulateur ps2 - Télécharger - Émulation
- Pilote manette xbox 360 - Télécharger - Pilotes & Matériel
- Eteindre manette xbox pc - Forum Xbox 360
1 réponse
Voilà, je vais vous expliquer comment simuler les manettes Xbox 360 pour les jeux qui utilisent que ces manettes. Ceci est le premier point, mais le deuxième c'est pour ceux qui ont des gachettes sur leurs manette, mais elles n'ont pas la même utilité que celle de la manette Xbox 360, j'ai trouvé comment fair (au bout de 1 semaine).
Alors vous aurez besoin de Xpadder pour vérifier si ça marche.
Et de l'émulateur
www.tocaedit.com...
Alors maintenant le fichier Xinput du fichier rar, vous le mettez dans le dossier System 32 de votre pc (penser à sauvegarder le fichier au cas où), et le fichier Xbox360cemu.ini dans le dossier Windows de votre pc.
Après installer Xpadder, configurer la manette comme si vous aller mapper votre manette. Après cliquer sur le rectangle en haut de la fenêtre de Xpadder qui correspond à la manette que vous voulez utiliser.
Regarder les axes qui corespondent avec celle de la Xbox 360. Pour les axes qui correspondent pas ouvrir le fichier .ini et changer les valeur si par exemple l'axe X n'est pas bien placer ou innactif modifier la ligne Left Analog X= et changer la valeur. Enregistrer, fermer complètement Xpadder et rouvrer le pour que les changement soit pris en compte. Rouvrer pour comparer entre la manette et celle de la Xbox 360 et ainsi de suite.
Et pour ceux qui ont des gachettes mofifiés les lignes Left Trigger= ; Right Trigger=
si les gachette sont comptés comme slider mette "s" et le numéro du slider ou s'ils comptent comme axe "a" et le numéro de l'axe.
Exemple pour ma manette Thrusmaster Run"n"Drive ça donne ça.
[PAD1]
Left Analog X=1
Left Analog Y=-2
Right Analog X=3
Right Analog Y=-6
D-pad POV=1
A=2
B=3
X=1
Y=4
Left Shoulder=5
Right Shoulder=6
Back=9
Start=10
Left Thumb=11
Right Thumb=12
Left Trigger=a5
Right Trigger=a4
UseForceFeedback=1
Si vous n'avez pas d'axe metter les bouttons que vous voulez.
Pour ce qui ont de la difficuler je mettrer sûrement une vidéo à votre dispo.
Alors vous aurez besoin de Xpadder pour vérifier si ça marche.
Et de l'émulateur
www.tocaedit.com...
Alors maintenant le fichier Xinput du fichier rar, vous le mettez dans le dossier System 32 de votre pc (penser à sauvegarder le fichier au cas où), et le fichier Xbox360cemu.ini dans le dossier Windows de votre pc.
Après installer Xpadder, configurer la manette comme si vous aller mapper votre manette. Après cliquer sur le rectangle en haut de la fenêtre de Xpadder qui correspond à la manette que vous voulez utiliser.
Regarder les axes qui corespondent avec celle de la Xbox 360. Pour les axes qui correspondent pas ouvrir le fichier .ini et changer les valeur si par exemple l'axe X n'est pas bien placer ou innactif modifier la ligne Left Analog X= et changer la valeur. Enregistrer, fermer complètement Xpadder et rouvrer le pour que les changement soit pris en compte. Rouvrer pour comparer entre la manette et celle de la Xbox 360 et ainsi de suite.
Et pour ceux qui ont des gachettes mofifiés les lignes Left Trigger= ; Right Trigger=
si les gachette sont comptés comme slider mette "s" et le numéro du slider ou s'ils comptent comme axe "a" et le numéro de l'axe.
Exemple pour ma manette Thrusmaster Run"n"Drive ça donne ça.
[PAD1]
Left Analog X=1
Left Analog Y=-2
Right Analog X=3
Right Analog Y=-6
D-pad POV=1
A=2
B=3
X=1
Y=4
Left Shoulder=5
Right Shoulder=6
Back=9
Start=10
Left Thumb=11
Right Thumb=12
Left Trigger=a5
Right Trigger=a4
UseForceFeedback=1
Si vous n'avez pas d'axe metter les bouttons que vous voulez.
Pour ce qui ont de la difficuler je mettrer sûrement une vidéo à votre dispo.
18 mai 2012 à 11:51
www.tocaedit.com... ", quand je me rend sur le site j'ai accès a tout un nombres d'émulateurs, et je ne sais pas trop le quel prendre :/
18 mai 2012 à 12:59
Pour résoudre ce problème, allez voir et suivre les étape de ce tutoriel http://www.hamachifrance.com/forum/tutoriels-divers/1770-tuto-emulation-de-manette-xbox360-blur-gta-iv-juiced-2-a.html
JeasonP