3 réponses
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Le codage d'une image est indépendant du langage, c'est un fichier avec une structure préétable. Il faut donc te renseigner sur sa structure (cf google).
Par contre il faut lire ce fichier bit à bit pour remplir tes classes C++ et ensuite pouvoir manipuler facilement ton image. Une fois tes manips terminées, il suffit de réécrire un fichier à partir de tes classes C++.
Bonne chance -
merci de m avoir repondu, j ai fait une recherche et j ai pu faire un programme concernant les image PJM; cmment lire ce typa d'image
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Je ne sais pas ce que c'est... Tu as un lien qui explique ce qu'est un PJM je n'ai rien trouvé qui semble en rapport avec une image... Est-ce que tu peux lire le fichier PJM avec un éditeur texte pour voir si c'est un binaire ou un fichier texte (un peu comme le SVG).
Bonne chance