GLW_IniciarOpenGL() - no se pudo cargar el sub OpenGL
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thehedgehog
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Pigcell -
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Hola a todos
Así que aquí está el problema: He instalado Wolfenstein E.T. y cuando inicio el juego aparece este mensaje: GLW_StartOpenGL() - no se pudo cargar el subsistema OpenGL
¿Qué debo hacer?
Parece que tengo que encontrar un controlador para mi tarjeta gráfica (=>ATI Technologies Inc. 3D RAGE PRO AGP 2X) o instalar OpenGL.
Así que aquí está el problema: He instalado Wolfenstein E.T. y cuando inicio el juego aparece este mensaje: GLW_StartOpenGL() - no se pudo cargar el subsistema OpenGL
¿Qué debo hacer?
Parece que tengo que encontrar un controlador para mi tarjeta gráfica (=>ATI Technologies Inc. 3D RAGE PRO AGP 2X) o instalar OpenGL.
17 respuestas
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Al jugar a Tremulous, puse en pantalla completa y cambié la resolución a 1600*1200, lo cual es demasiado para mi pantalla aparentemente, ya que este mensaje aparece en la consola de apertura:
"GLW_StartOpenGL() - no se pudo cargar el subsistema OpenGL".
Si conocen la solución para ajustar la resolución sin estar en Tremulous, por favor respondan lo antes posible.
Gracias de antemano.-
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yo también tengo exactamente el mismo problema. Quise cambiar la definición, después desinstalé y reinstalé, pero seguía sin funcionar, así que lo volví a descargar, pero siempre muestra lo mismo:
ioQ3 1.35urt win-x86 20 de diciembre de 2007
----- FS_Startup -----
Pasando por la ruta de búsqueda...
----------------------
18730 archivos en archivos pk3
ejecutando default.cfg
ejecutando q3config.cfg
ejecutando autoexec.cfg
Hunk_Clear: reiniciar el hunk ok
...detectando CPU, encontrado AMD con 3DNow!
----- Inicialización del cliente -----
----- Inicializando el renderizador ----
-------------------------------
QKEY encontrado.
----- Inicialización del cliente completada -----
----- R_Init -----
Inicializando el subsistema OpenGL
...inicializando QGL
...llamando LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...estableciendo el modo 9: 1600 1200 FS
...usando bits de color de 32
...llamando CDS: fallido, modo incorrecto
...intentando la siguiente resolución más alta: fallido, modo incorrecto
...restaurando la configuración de la pantalla
...clase de ventana registrada
...ventana creada@3,22 (1606x1226)
Inicializando el controlador OpenGL
...obteniendo DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...125 PFDs encontrados
...aceleración por hardware encontrada
...PIXELFORMAT 9 seleccionado
...creando contexto GL: succeeded
...haciendo contexto actual: succeeded
...ADVERTENCIA: pantalla completa no disponible en este modo
...estableciendo el modo 9: 1600 1200 FS
...usando bits de color de 16
...llamando CDS: fallido, modo incorrecto
...intentando la siguiente resolución más alta: fallido, modo incorrecto
...restaurando la configuración de la pantalla
...ventana ya presente, CreateWindowEx omitido
Inicializando el controlador OpenGL
...ADVERTENCIA: pantalla completa no disponible en este modo
...cerrando QGL
...descargando DLL de OpenGL
...suponiendo que '3dfxvgl' es un controlador independiente
...inicializando QGL
...ADVERTENCIA: instalación de Glide faltante, asumiendo que no hay 3Dfx disponible
...cerrando QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
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GLW_StartOpenGL() - no se pudo cargar el subsistema OpenGL
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