[C++ / OPENGL] ecrire texte
Résolu
Char Snipeur
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Char Snipeur Messages postés 10112 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
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Bonjour,
j'ai regarder dans gl.h, je n'ai pas vue de fonction permettant d'écrire du texte dans une fenetre openGL. Connaitriez vous une fonction qui fasse ça ?
Merci
--
Salutation !
Char Snipeur
j'ai regarder dans gl.h, je n'ai pas vue de fonction permettant d'écrire du texte dans une fenetre openGL. Connaitriez vous une fonction qui fasse ça ?
Merci
--
Salutation !
Char Snipeur
3 réponses
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Tu devrais avoir un truc qui s'appelle glutStrokeCharacter ou dans le genre si mes souvenirs sont bons.
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Salut.
Je n'ai trouvé aucune fonction contenant Strok ou Char dans tout les .h d'openGL (gl.h, glu.h, glext.h).
Si qu'elqu'un a une autre idée.-
tu peux utiliser une surcouche d'opengl. par exemple. glut te permet d'écrire facilement du texte à l'écran.
mais elle est limitée qu'a une 10ène de polices différentes.
ya d'autre moyen comme SDL_ttf, ou d'autre libs spécialisées dans l'écriture , tout dépend ce dont tu as besoin.
Je sais que le message date, mais d'autre personne pourraient tomber sur ce poste en cherchant la même chose.
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Merci.
Je met en résolu alors : Ce n'est pas possible, ou alors il faut glut.
Pour péciser, c'est quelle fonction qu'il faut appeler ?