Recuperer valeur Input
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edwingb
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edwingb Messages postés 343 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
Voici un morceau de code :
J'aimerai que la valeur de l'input ne soit pas afficher dans une "alert" mais plutôt qu'elle soit envoyée dans un fichier !!
Est-ce possible ? et surtout comment faire ?
Merci pour vos réponse
Voici un morceau de code :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content= "text/html; charset=us-ascii" /> <title> Dom </title> </head> <body> <div id="test"></div> <script> var balise=document.getElementById("test"); var baliseInput=document.createElement("input"); baliseInput.setAttribute("type","text"); baliseInput.setAttribute("value","Nom"); baliseInput.setAttribute("id","monNom"); var texteDiv = document.createTextNode("Recuperer input"); var baliseDiv=document.createElement("div"); addEvent( baliseDiv,'click', recuperer ); baliseDiv.appendChild(texteDiv); balise.appendChild(baliseInput); balise.appendChild(baliseDiv); function recuperer() { var baliseInput=document.getElementById("monNom"); var valeurInput=baliseInput.value; alert(valeurInput); } function addEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.attachEvent ) { obj['e'+type+fn] = fn; obj[type+fn] = function(){obj['e'+type+fn]( window.event );} obj.attachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); } else { obj.addEventListener( type, fn, false ); } } function removeEvent( obj, type, fn ) { if ( obj.detachEvent ) { obj.detachEvent( 'on'+type, obj[type+fn] ); obj[type+fn] = null; } else { obj.removeEventListener( type, fn, false ); } } </script> </body> </html>
J'aimerai que la valeur de l'input ne soit pas afficher dans une "alert" mais plutôt qu'elle soit envoyée dans un fichier !!
Est-ce possible ? et surtout comment faire ?
Merci pour vos réponse
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4 réponses
Tu peux faire un truc comme ça :
;)
Après il faut voir les droits d'écriture... là on crée le fichier donc...
var file = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var a = file.CreateTextFile("http://monsite.fr/fichier.txt", true); a.WriteLine(valeurInput); a.Close();
;)
Après il faut voir les droits d'écriture... là on crée le fichier donc...