C++ : déclaration par pointeur et non par val
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xc35
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Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 - 14 févr. 2012 à 10:45
Char Snipeur Messages postés 9688 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 2 octobre 2020 - 14 févr. 2012 à 10:45
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Char Snipeur
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14 févr. 2012 à 08:21
14 févr. 2012 à 08:21
Salut.
Ne serait tu pas un programmeur Java à la base ?
En C++, contrairement au Java, on fait la différence entre pointeur et pas pointeur. new sert à allouer de la mémoire, donc lié à un pointeur. Si tu veux définir un objet sur le tas, il suffit de ne pas utiliser new (qui est réservé à la pile) :
Vecteur v0(2,2.2);
En espérant d'avoir un peu aider.
Ne serait tu pas un programmeur Java à la base ?
En C++, contrairement au Java, on fait la différence entre pointeur et pas pointeur. new sert à allouer de la mémoire, donc lié à un pointeur. Si tu veux définir un objet sur le tas, il suffit de ne pas utiliser new (qui est réservé à la pile) :
Vecteur v0(2,2.2);
En espérant d'avoir un peu aider.
14 févr. 2012 à 08:45
J'aurais plutôt dit le contraire : new permet d'allouer dynamiquement dans le tas.
14 févr. 2012 à 10:45