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3 réponses
Salut,
2 raisons:
1- envoyer des broadcast (multicast en V2) n'est guère possible en TCP
2- vu que la table de routage est envoyée aux alentours toutes les 30s, si un paquet est mauvais, il est détruit et on attend le prochain identique (ou différent si une route a changé) 30s après.
et ... Voili Voilou Voila !
2 raisons:
1- envoyer des broadcast (multicast en V2) n'est guère possible en TCP
2- vu que la table de routage est envoyée aux alentours toutes les 30s, si un paquet est mauvais, il est détruit et on attend le prochain identique (ou différent si une route a changé) 30s après.
et ... Voili Voilou Voila !
le seul protocole de routage qui utilise TCP c'est BGP.
OSPF et EIGRP utilisent le propre protocole de transport, respectivement protocole 88 et 89.
Ils utilisent tous des adresses de multicast(broadcast pour RIP v1) pour communiquer sauf BGP et c'est là la raison de UDP et non TCP car TCP ne peux être utilisé que pour une communication unicast
OSPF et EIGRP utilisent le propre protocole de transport, respectivement protocole 88 et 89.
Ils utilisent tous des adresses de multicast(broadcast pour RIP v1) pour communiquer sauf BGP et c'est là la raison de UDP et non TCP car TCP ne peux être utilisé que pour une communication unicast