Synchro verticale
rewnb
-
rewnb -
rewnb -
Bonsoir à tous. Je sollicite votre aide en espérant avoir une réponse.
Dans la plupart des jeux auxquels je joue, je suis obligé d'activer la synchronisation verticale sous peine d'avoir d'affreuses déchirures d'écran. Mon écran est destiné à un usage bureautique et par conséquent n'a qu'un taux de rafraîchissement de 60Hz; ma question est très simple, est-ce que si j'investis dans un écran avec une fréquence de rafraîchissement plus élevée ( http://www.lesnumeriques.com/moniteur-ecran-lcd/iiyama-prolite-b2475hds-p11893/test.html ), pourrais-je jouer sans synchronisation verticale sans risquer d'avoir des déchirures d'écran ? Merci d'avance de vos réponses.
Dans la plupart des jeux auxquels je joue, je suis obligé d'activer la synchronisation verticale sous peine d'avoir d'affreuses déchirures d'écran. Mon écran est destiné à un usage bureautique et par conséquent n'a qu'un taux de rafraîchissement de 60Hz; ma question est très simple, est-ce que si j'investis dans un écran avec une fréquence de rafraîchissement plus élevée ( http://www.lesnumeriques.com/moniteur-ecran-lcd/iiyama-prolite-b2475hds-p11893/test.html ), pourrais-je jouer sans synchronisation verticale sans risquer d'avoir des déchirures d'écran ? Merci d'avance de vos réponses.
A voir également:
- Synchro verticale
- Barre verticale clavier ✓ - Forum MacOS
- Ps5 verticale - Accueil - Guide jeu vidéo
- Problème barre de défilement verticale - Guide
- Svp faire une barre verticale avec clavier - Forum Clavier
- Barre verticale droite sur clavier - Forum Clavier
6 réponses
Parce que dans Métro 2033 par exemple, le nombre fps ne dépasse pas les 60 et pourtant je suis contraint d'appliquer la synchro vertical sous peine d'avoir d'affreuses déchirures d'écran...
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
Salut
La synchronisation verticale sert à ce que la carte-graphique ne calcule pas plus d'images que ce que le moniteur ne peut afficher...
Un moniteur 60Hz ne peut par définition pas afficher plus de 60 images par seconde (FPS).
Augmenter cette fréquence ne sert à rien, surtout pas quand la carte-graphique a déjà "du mal" à calculer les 60 FPS affichables par le moniteur...
Et comme Metro 2033 est vraiment très mal optimisé, il faut une très grosse carte-graphique pour les grandes résolutions (1680x1050 ou plus) genre GTX 570/580 ou HD 6970...
La synchronisation verticale sert à ce que la carte-graphique ne calcule pas plus d'images que ce que le moniteur ne peut afficher...
Un moniteur 60Hz ne peut par définition pas afficher plus de 60 images par seconde (FPS).
Augmenter cette fréquence ne sert à rien, surtout pas quand la carte-graphique a déjà "du mal" à calculer les 60 FPS affichables par le moniteur...
Et comme Metro 2033 est vraiment très mal optimisé, il faut une très grosse carte-graphique pour les grandes résolutions (1680x1050 ou plus) genre GTX 570/580 ou HD 6970...