Architecture du code d'un jeu
Résolu
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2 réponses
Oui la programmation est séquentielle mais les processeurs sont tellement rapides que nous avons l'impression que "tout bouge en même temps".
Par contre, les calculs pour l'affichage 3D sont faits en parallèle par la carte graphique et certains jeux commencent à utiliser les processeurs multi-core.
Il est difficile de faire de la programmation parallèle pour différentes raisons :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_parall%C3%A8le
Par contre, les calculs pour l'affichage 3D sont faits en parallèle par la carte graphique et certains jeux commencent à utiliser les processeurs multi-core.
Il est difficile de faire de la programmation parallèle pour différentes raisons :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_parall%C3%A8le