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3 réponses
Bonjour Flo,
World of Warcraft est un MMORPG. Tout comme son nom et son type l'indiquent, il s'agit de jouer massivement en multijoueur dans une longue quête vers le meilleur équipement possible tout en découvrant l'univers heroic-fantasy.
Le jeu offre la possibilité de choisir parmi deux factions:
- Alliance
- Horde
Parmi chacune de ces deux factions, tu peux choisir entre six races, chacune offrant diverses orientations de façons de jouer.
Chaque race offre des particularités.
Ainsi, tu peux, par exemple choisir d'incarner un humain prêtre dont le rôle sera déterminé par l'arbre de talent qu'il choisit (hé oui, chaque personne peut choisir deux arbres de talent parmi trois proposés).
Je n'irai pas plus loin, car de nombreux forums décrivent très bien le fonctionnement, à commencer par celui de blizzard sur https://worldofwarcraft.com/fr-fr/
Tu y trouveras tout le nécessaire et le complément de ce qui vient d'être dit.
Il faut tout de même savoir que WoW est payant (après la quinzaine d'essai gratuite).
World of Warcraft est un MMORPG. Tout comme son nom et son type l'indiquent, il s'agit de jouer massivement en multijoueur dans une longue quête vers le meilleur équipement possible tout en découvrant l'univers heroic-fantasy.
Le jeu offre la possibilité de choisir parmi deux factions:
- Alliance
- Horde
Parmi chacune de ces deux factions, tu peux choisir entre six races, chacune offrant diverses orientations de façons de jouer.
Chaque race offre des particularités.
Ainsi, tu peux, par exemple choisir d'incarner un humain prêtre dont le rôle sera déterminé par l'arbre de talent qu'il choisit (hé oui, chaque personne peut choisir deux arbres de talent parmi trois proposés).
Je n'irai pas plus loin, car de nombreux forums décrivent très bien le fonctionnement, à commencer par celui de blizzard sur https://worldofwarcraft.com/fr-fr/
Tu y trouveras tout le nécessaire et le complément de ce qui vient d'être dit.
Il faut tout de même savoir que WoW est payant (après la quinzaine d'essai gratuite).
Les arbres sont différents d'une classe à l'autre.
Il y a :
- chaman
-- élémentaire
-- amélioration
-- restauration
- voleur
-- assassinat
-- finesse
-- combat
- prêtre
-- sacré
-- ombre
-- discipline
- paladin
-- sacré
-- protection
-- vindicte
- mage
-- arcane
-- givre
-- feu
- druide
-- restauration
-- équilibre
-- féral
- guerrier
-- protection
-- fureur
-- armes
- chevalier de la mort
-- givre
-- sang
-- peste
- chasseur
-- précision
-- bête
-- survie
- démoniste
-- démonologie
-- destruction
-- affliction
Il y a :
- chaman
-- élémentaire
-- amélioration
-- restauration
- voleur
-- assassinat
-- finesse
-- combat
- prêtre
-- sacré
-- ombre
-- discipline
- paladin
-- sacré
-- protection
-- vindicte
- mage
-- arcane
-- givre
-- feu
- druide
-- restauration
-- équilibre
-- féral
- guerrier
-- protection
-- fureur
-- armes
- chevalier de la mort
-- givre
-- sang
-- peste
- chasseur
-- précision
-- bête
-- survie
- démoniste
-- démonologie
-- destruction
-- affliction
au lieu des quinze jours, il s'agit maintenant du niveau 20, sans limitation de temps.
pour un jour 'moyen', ça ne représente pas de différence, vu qu'on arrive au niveau 20 en une quinzaine de jours...
c'est pour choper le joueur casual qui joue vraiment peu, et lui laisser une chance d'accrocher