C/C# peu importe, Lister les cartes son
Lossius30
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Lossius30 -
Lossius30 -
Bonjour,
Je suis à la recherche d'un programme très très simple. Le principe est simple, on l'exécute via "cmd" puis "cartesSon.exe -list" et qui retournerais la liste des cartes son disponibles sur l'ordinateur, du style :
1-REAL4
2-USBM
Je suis aussi à la recherche d'un lecteur MP3 en ligne de commande très basique :
Lecture / Pause / Stop / Seek / Volume / Carte son à utiliser
Quelqu'un connait si de telles appli existent ? et si ça n'existe pas, me donner des pistes pour que je les programme (d'après ce que j'ai vu, en C# on utilise directX et le code n'a pas l'air facile, mais pas non plus infaisable...) ?
Merci d'avance
Je suis à la recherche d'un programme très très simple. Le principe est simple, on l'exécute via "cmd" puis "cartesSon.exe -list" et qui retournerais la liste des cartes son disponibles sur l'ordinateur, du style :
1-REAL4
2-USBM
Je suis aussi à la recherche d'un lecteur MP3 en ligne de commande très basique :
Lecture / Pause / Stop / Seek / Volume / Carte son à utiliser
Quelqu'un connait si de telles appli existent ? et si ça n'existe pas, me donner des pistes pour que je les programme (d'après ce que j'ai vu, en C# on utilise directX et le code n'a pas l'air facile, mais pas non plus infaisable...) ?
Merci d'avance
A voir également:
- C/C# peu importe, Lister les cartes son
- Mon clavier fait n'importe quoi - Accueil - Informatique
- Lister les disques cmd - Guide
- Whatsapp avec 2 cartes sim - Guide
- Application pour ouvrir n'importe quel fichier - Télécharger - Gestion de fichiers
- Sql lister les tables ✓ - Forum Programmation
6 réponses
Bonjour,
Pour la liste des cartes son, je ne sais pas, mais pour la lecture MP3 en ligne de commande, VLC peut faire ça très bien.
Xavier
Pour la liste des cartes son, je ne sais pas, mais pour la lecture MP3 en ligne de commande, VLC peut faire ça très bien.
Xavier
slt,
Pour lister les cartes son tu peut faire comme sa en C#
Et pour la lecture mp3 il suffit d'avoir telecharger le SDK directX et de faire
Pour lister les cartes son tu peut faire comme sa en C#
using System; using System.Management; using System.Windows.Forms; namespace CarteSon { public class CarteSonListe { public static void Main() { try { ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\\CIMV2", "SELECT * FROM Win32_SoundDevice"); foreach (ManagementObject queryObj in searcher.Get()) { Console.WriteLine("Name: {0}", queryObj["Name"]); } } catch (ManagementException ex) { MessageBox.Show("Erreur: " + ex.Message); } } } }
Et pour la lecture mp3 il suffit d'avoir telecharger le SDK directX et de faire
var lecteur = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio(chemin_de_la_musique); lecteur.Play();
Merci Nico# pour ta source !
Reivax96, je ne crois pas qu'on puisse choisir la carte son en ligne de commande avec vlc. je vais creuser la piste
Reivax96, je ne crois pas qu'on puisse choisir la carte son en ligne de commande avec vlc. je vais creuser la piste
Nico#, c'est nickel pour le listing mais par contre, tu spécifies comment ensuite la carte son à utiliser ?
var lecteur = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio(chemin_de_la_musique).toSoundCard(maCarte);
lecteur.Play();
?
Merci d'avance !
var lecteur = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio(chemin_de_la_musique).toSoundCard(maCarte);
lecteur.Play();
?
Merci d'avance !
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Bon alors de tete vite fais sur le tas je dirait de faire comme sa :
Je vais tout faire en DirectX meme la recherche de carte car c'est mieux d'utiliser qu'une techno.
Je vais tout faire en DirectX meme la recherche de carte car c'est mieux d'utiliser qu'une techno.
var ListeCarteSon = new DevicesCollection(); for(int i = 0; i < ListeCarteSon.Count; i++) { Console.WriteLine(ListeCarteSon[i].Description); } var device = new Device(ListeCarteSon[0].DriverGuid); ListeCarteSon.SetCooperativeLevel(this.Handle, CooperativeLevel.Priority); var _d = new BufferDescription(); _d.Flags = BufferDescriptionFlags.ControlVolume | BufferDescriptionFlags.ControlFrequency | BufferDescriptionFlags.ControlPan | BufferDescriptionFlags.ControlEffects; var son = new SecondaryBufferCheminFichierMP3, _d, device); son.Volume = 100; son.Play(0,BufferPlayFlags.Default);