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6 réponses
Salut Aypee,je te donne un lien sur un tread du BC,qui rassemble 8 pages consacrées aux tutos pour les versions 2.5x,il y as des chances que tu trouve ton bonheur,voir plus:
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=31243&forum=7
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=31243&forum=7
Merci beaucoup celoui ! C'est exactement ca que je cherchais ! Merci beaucoup aussi à loupierro pour son sujet avec pleins de tutos blender 2.5. Merci à tous !
En cherchant, tu trouves les mêmes options que les versions précédentes, et quand tu ne les trouves pas, c'est qu'elles ont changées, donc ont été simplifiées.
Je ne sais pas s'il existe un tuto spécifique pour ce que tu veux faire, mais je te conseille de chercher du côter des Bones (os)
Je ne sais pas s'il existe un tuto spécifique pour ce que tu veux faire, mais je te conseille de chercher du côter des Bones (os)
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Merci pour votre réponse. En effet, j'ai réussi à suivre tout le début d'un tutoriel alors qu'il était en ancienne version. Mais à présent ça fait une journée que j cherche et je ne trouve pas comment assigner les vertices aux os. Alors je cherche sur les forums maintenant.
Salut.
Pour parenter une armature à un mesh, il faut d'abord sélectionner l'objet, puis l'armature (tout ça en mode objet), puis faire Ctrl + P, puis (c'est la meilleure solution) : "With automatic weight" ou un truc comme ça.
Pour une bonne armature : https://cgcookie.com/learn-blender
Pour parenter une armature à un mesh, il faut d'abord sélectionner l'objet, puis l'armature (tout ça en mode objet), puis faire Ctrl + P, puis (c'est la meilleure solution) : "With automatic weight" ou un truc comme ça.
Pour une bonne armature : https://cgcookie.com/learn-blender