OpenGL [Visual C++]

Fermé
e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006 - 20 juin 2006 à 15:54
e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006 - 21 juin 2006 à 10:46
Bonjour,

Je dois mettre sous forme graphique une liste de coordonnées. En gros, je dois tracer un point correspondant à chaque coordonnées pour en voir l'évolution.
Je travaille avec Visual C++ et opengl (pour l'instant je débute mais j'éspère que ça va pouvoir m'aider!!). Je réalise le tutorial suivant :

http://www-evasion.imag.fr/Membres/Antoine.Bouthors/teaching/opengl/opengl1.html

Après avoir réaliser la première partie "Initialiser OpenGL avec Windows", j'ai l'erreur suivante à l'éxecution :
LINK1168 : cannot open Debug/graphisme_project.exe for writing

Je sais que c'est un problème de link mais je ne sais pas quel lien rajouter dans le code????
Quelqu'un peut-il m'aider svp?
merci!
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5 réponses

sebsauvage Messages postés 32847 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 15 656
20 juin 2006 à 16:03
cannot open Debug/graphisme_project.exe for writing

Je pense que ton programme graphisme_project.exe est encore en mémoire, ou bien que le débugger n'a pas été arrêté.

Ferme complètement visualstudio, et affiche le gestionnaire des tâches pour être sûr que ton programme n'est plus en mémoire (Liste des process).
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e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006
20 juin 2006 à 16:07
En effet, il est présent dans le gestionnaire une fois visual studio fermé. Je termine le processus alors? Mais ça ne risque pas de recommencer?
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sebsauvage Messages postés 32847 Date d'inscription mercredi 29 août 2001 Statut Modérateur Dernière intervention 21 octobre 2019 15 656
20 juin 2006 à 16:15
Termine le processus, oui.


Si, ça risque de recommancer.
Mais c'est pas grave.

Veille bien à arrêter le débogage avant de lancer ton programme.
Si il ne répond pas, tue le programme avec le gestionnaire de tâches.
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e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006
20 juin 2006 à 16:17
OK merci beaucoup pour ton aide!!
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e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006
21 juin 2006 à 10:46
Bonjour,

C'est à nouveau moi car j'ai un doute concernant ce que je veux faire. Lorsque je dessine un point, les coordonnées doivent être (0.0,1.0) avec opengl alors que les coordonnées que je veux traduire graphiquement sont des coordonnées de pixels dans une image, c'est-à-dire (450,326) par exemple!
Puis-je réellement réaliser cela avec opengl et afficher mes points au fur et à mesure que les coordonnées sont acquises tout en conservant le point précédent?

Quelqu'un connait-il les possibilités d'opengl? Pouvez-vous m'aider svp?
Merci!
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