OpenGL [Visual C++]
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e29
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e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006 - 21 juin 2006 à 10:46
e29 Messages postés 57 Date d'inscription mercredi 15 février 2006 Statut Membre Dernière intervention 22 juin 2006 - 21 juin 2006 à 10:46
A voir également:
- OpenGL [Visual C++]
- Visual click avis ✓ - Forum Consommation et internet
- Visual basic download - Télécharger - Langages
- Microsoft visual c++ c'est quoi - Forum Windows
- Visual paradigm - Télécharger - Gestion de données
- Opengl 3.3 ✓ - Forum Carte graphique
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sebsauvage
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20 juin 2006 à 16:03
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cannot open Debug/graphisme_project.exe for writing
Je pense que ton programme graphisme_project.exe est encore en mémoire, ou bien que le débugger n'a pas été arrêté.
Ferme complètement visualstudio, et affiche le gestionnaire des tâches pour être sûr que ton programme n'est plus en mémoire (Liste des process).
Je pense que ton programme graphisme_project.exe est encore en mémoire, ou bien que le débugger n'a pas été arrêté.
Ferme complètement visualstudio, et affiche le gestionnaire des tâches pour être sûr que ton programme n'est plus en mémoire (Liste des process).
e29
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22 juin 2006
20 juin 2006 à 16:07
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En effet, il est présent dans le gestionnaire une fois visual studio fermé. Je termine le processus alors? Mais ça ne risque pas de recommencer?
sebsauvage
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20 juin 2006 à 16:15
20 juin 2006 à 16:15
Termine le processus, oui.
Si, ça risque de recommancer.
Mais c'est pas grave.
Veille bien à arrêter le débogage avant de lancer ton programme.
Si il ne répond pas, tue le programme avec le gestionnaire de tâches.
Si, ça risque de recommancer.
Mais c'est pas grave.
Veille bien à arrêter le débogage avant de lancer ton programme.
Si il ne répond pas, tue le programme avec le gestionnaire de tâches.
e29
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22 juin 2006
20 juin 2006 à 16:17
20 juin 2006 à 16:17
OK merci beaucoup pour ton aide!!
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e29
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22 juin 2006
21 juin 2006 à 10:46
21 juin 2006 à 10:46
Bonjour,
C'est à nouveau moi car j'ai un doute concernant ce que je veux faire. Lorsque je dessine un point, les coordonnées doivent être (0.0,1.0) avec opengl alors que les coordonnées que je veux traduire graphiquement sont des coordonnées de pixels dans une image, c'est-à-dire (450,326) par exemple!
Puis-je réellement réaliser cela avec opengl et afficher mes points au fur et à mesure que les coordonnées sont acquises tout en conservant le point précédent?
Quelqu'un connait-il les possibilités d'opengl? Pouvez-vous m'aider svp?
Merci!
C'est à nouveau moi car j'ai un doute concernant ce que je veux faire. Lorsque je dessine un point, les coordonnées doivent être (0.0,1.0) avec opengl alors que les coordonnées que je veux traduire graphiquement sont des coordonnées de pixels dans une image, c'est-à-dire (450,326) par exemple!
Puis-je réellement réaliser cela avec opengl et afficher mes points au fur et à mesure que les coordonnées sont acquises tout en conservant le point précédent?
Quelqu'un connait-il les possibilités d'opengl? Pouvez-vous m'aider svp?
Merci!