Xbox 360 Halo Reach
Gnouf
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Tiki37 Messages postés 59 Statut Membre -
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Bonjour,
J'ai fait récemment l'acquisition d'un Pack xbox 360 slim + fable 3+ Halo reach (belle machine faut dire), avec cela je me suis acheté un écran SAMSUNG LED 22"
(Les joies de la premières paye ^^...)
Après avoir pris un cable HDMI (j'ai testé avec le VGA pwa.. la différence est flagrante Oo), j'ai joué à halo reach, et pendant la campagne, je me suis attardé sur l'aspect graphique du jeu, j'ai remarqué qu'il y avait pas mal d'aliasing par endroit, notamment au niveau de la dernière mission quand on dois défendre la zone final (je pense que vous aurez deviné ou c'est, mais je préfère éviter le spoil)
J'ai réglé ma xbox 360 avec une résolution de 1360*768 (je me rappel plus précisément si ce sont ces chiffres là mais bon c'est pas loin) le 720p 1080p à un trés mauvais rendu sur mon écran
Je voulais savoir si il ya un réglage particulier qui permet de mieu diminuer l'aliasing, ou si c'est simplement que je suis trop perfectionniste >.<
Merci de votre réponse =)
J'ai fait récemment l'acquisition d'un Pack xbox 360 slim + fable 3+ Halo reach (belle machine faut dire), avec cela je me suis acheté un écran SAMSUNG LED 22"
(Les joies de la premières paye ^^...)
Après avoir pris un cable HDMI (j'ai testé avec le VGA pwa.. la différence est flagrante Oo), j'ai joué à halo reach, et pendant la campagne, je me suis attardé sur l'aspect graphique du jeu, j'ai remarqué qu'il y avait pas mal d'aliasing par endroit, notamment au niveau de la dernière mission quand on dois défendre la zone final (je pense que vous aurez deviné ou c'est, mais je préfère éviter le spoil)
J'ai réglé ma xbox 360 avec une résolution de 1360*768 (je me rappel plus précisément si ce sont ces chiffres là mais bon c'est pas loin) le 720p 1080p à un trés mauvais rendu sur mon écran
Je voulais savoir si il ya un réglage particulier qui permet de mieu diminuer l'aliasing, ou si c'est simplement que je suis trop perfectionniste >.<
Merci de votre réponse =)
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3 réponses
Heu...il me semble que le jeu étant fait pour etre supporté par ta console, dans le cas présent la 360, peu etre qu'elle n'était pas assez puissante pour accepter l'anti-aliasing?