Comment mettre un jeu sur un CD
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niko belick
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JackMarston Messages postés 32 Date d'inscription dimanche 28 août 2011 Statut Membre Dernière intervention 30 août 2011 - 29 août 2011 à 22:18
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niko belick
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1 juin 2011 à 13:36
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Ok,mais y a pas de manipulation a faire pour que le jeu se lance directement quand on met le CD sur l'ordinateur?
irongege
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1 juin 2011 à 14:23
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Il faut créer un autorun à la source du CD.
https://cyberzoide.developpez.com/win/autorun/
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niko belick
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Modifié par niko belick le 1/06/2011 à 14:31
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Merci beaucoup
niko belick
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1 juin 2011 à 14:37
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Je vais test sa
maxou56800
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Modifié par irongege le 1/06/2011 à 14:27
Modifié par irongege le 1/06/2011 à 14:27
Déjà si tu a fait ton jeux c'est que tu a fait tout le codage avec blender, donc a mon avis du dois le compiler. Personnellement je n'aurais jamais fais un jeux complet avec sa. Une fois compilé il faut que tu le grave sur un CD l'iso (Fichier qui compresse toute ta compilation).
niko belick
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Modifié par niko belick le 1/06/2011 à 14:32
Modifié par niko belick le 1/06/2011 à 14:32
Ok,alors ta un logiciel gratuit mieux que Blender svp,j'ai cherche mais j'ai rien trouver pleaz.
Pour que quand on termine ce jeu,bah je vais essayer l'autre logiciel
Pour que quand on termine ce jeu,bah je vais essayer l'autre logiciel
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maxou56800
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1 juin 2011 à 14:53
1 juin 2011 à 14:53
Blender est le meilleur utilitaire de 3D gratuit, pas la peine d'en chercher un autre, ce qu'il faut c'est finir les models 3D puis s'attaquer au codage ect...
Mais un jeux ne se fait pas en quelque jour sa peux prendre des années, enfin cela dépend de vos projets aussi.
Mais un jeux ne se fait pas en quelque jour sa peux prendre des années, enfin cela dépend de vos projets aussi.
maxou56800
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1 juin 2011 à 14:54
1 juin 2011 à 14:54
Le codage ce fait avec Microsoft Visual Studio 2010. Je te conseil de le codder en C++ ce qui serais plus plus approprié a un moteur 3D.
niko belick
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15 juin 2011
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1 juin 2011 à 16:22
1 juin 2011 à 16:22
Oui je sais y a 1 personne de mon équipe qui scripts le c++ et pour mon jeu je sait sa se fait pas en quelques jours notre jeu va prendre au moin 2 ans et j'aimerais savoir sa,voila,alors merci de vos réponses alors Blender est très bien comme modeliseur.
PS: Mon scripteur scripts sur codeblock,et pas avec Microsoft Visual Studio 2010 sa change quelques chose?svp
PS: Mon scripteur scripts sur codeblock,et pas avec Microsoft Visual Studio 2010 sa change quelques chose?svp
maxou56800
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12 juin 2013
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1 juin 2011 à 16:24
1 juin 2011 à 16:24
Non, mais CodeBlock est bien aussi. Je voudrais bien vous aider a finaliser le projet au niveau du design publicité. Je travail actuellement chez Ubisoft si vous voyez ce que je veux dire ...
niko belick
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15 juin 2011
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1 juin 2011 à 17:15
1 juin 2011 à 17:15
Ha je voit,mais je voudrait bien te recruter mais on fait sa entre pote,merci quand même de vouloir nous aider c'est gentille sa :)
JackMarston
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29 août 2011 à 22:18
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Niko belick c'est mou . euh il a raison fait avec Nero