Quitter animation flash
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SRN
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Saiyajin -
Saiyajin -
Salut tout le monde,
J'ai un problème, avec flash. J'ai créer un bouton et je veux que quand je clique dessus, cela quitte l'animation .swf en cours.
Quel est le code ou l'instruction que je dois écrire?
Merci de me réponde vite!!
@+ SRN
J'ai un problème, avec flash. J'ai créer un bouton et je veux que quand je clique dessus, cela quitte l'animation .swf en cours.
Quel est le code ou l'instruction que je dois écrire?
Merci de me réponde vite!!
@+ SRN
A voir également:
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7 réponses
Les commandes de types "fscommand" en flash ne fonctionnent pas si l'on teste l'animation directement dans Adobe Flash. Il faut double cliquer directement sur le .swf pour que les commandes "fscommand" fonctionnent.
Pour que ça fonctionne, il faut ouvrir le fichier d'anim indépendamment du logiciel.
J'ai testé les deux codes et tout fonctionne parfaitement.
Regardez aussi si vous êtes en AS2 et non 3, je ne sais pas si le code est opérationnel en AS3
Un grand merci pour le code de fermeture que je cherchais depuis pas mal de temps.
J'ai testé les deux codes et tout fonctionne parfaitement.
Regardez aussi si vous êtes en AS2 et non 3, je ne sais pas si le code est opérationnel en AS3
Un grand merci pour le code de fermeture que je cherchais depuis pas mal de temps.
Apparemment le code ne fonctionne pas en AS3
1086: erreur de syntaxe: un point-virgule est attendu avant leftbrace.
Et si je mets le point-virgule:
on(release);
{fscommand("quit);
}
Alors j'ai els erreurs suivantes:
1180: appel à une méthode qui ne semble pas définie, on.
1120: Accès à la propriété non définie release.
1086: erreur de syntaxe: un point-virgule est attendu avant leftbrace.
Et si je mets le point-virgule:
on(release);
{fscommand("quit);
}
Alors j'ai els erreurs suivantes:
1180: appel à une méthode qui ne semble pas définie, on.
1120: Accès à la propriété non définie release.
En as3 la structure change,
On ne peut plus utiliser
on(release)
{
fscommand("quit");
}
Désormais, avec un clip appelé "monClip" sur la scène on écrit ça:
import flash.events.MouseEvent;
monClip.addEventListener( MouseEvent.CLICK, CLICmonbt )
function CLICmonbt ( pEvt:MouseEvent ):void
{
fscommand("quit");
};
Et voiloup.
On ne peut plus utiliser
on(release)
{
fscommand("quit");
}
Désormais, avec un clip appelé "monClip" sur la scène on écrit ça:
import flash.events.MouseEvent;
monClip.addEventListener( MouseEvent.CLICK, CLICmonbt )
function CLICmonbt ( pEvt:MouseEvent ):void
{
fscommand("quit");
};
Et voiloup.
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Bonjour tout le monde,
J'ai réussi à résoudre mon problème tout seul!!!!
Pour fermer l'animation flash ouverte dans flash player 8 ou 6 c'est la même chose:
Il faut introduire la fonction suivante pour le bouton désiré:
on (release)
{
fscommand("quit");
}
@ + SRN
J'ai réussi à résoudre mon problème tout seul!!!!
Pour fermer l'animation flash ouverte dans flash player 8 ou 6 c'est la même chose:
Il faut introduire la fonction suivante pour le bouton désiré:
on (release)
{
fscommand("quit");
}
@ + SRN