Comiler un code opengl avec un comilateur c

Résolu/Fermé
anawak Messages postés 53 Date d'inscription samedi 19 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 août 2010 - 4 mars 2006 à 11:45
anawak Messages postés 53 Date d'inscription samedi 19 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 août 2010 - 25 avril 2007 à 20:20
salut
j'opengl pour ce semestre ,aimerais alors integrer les librairies specifisues à opengl dans mon compilateur c (on me parle de gtk et glut ,mais je n'y connais rien alors eclairez moi la vue et me filez des liens).
merci a+
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1 réponse

mamiemando Messages postés 33432 Date d'inscription jeudi 12 mai 2005 Statut Modérateur Dernière intervention 16 décembre 2024 7 809
6 mars 2006 à 00:46
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bonjour
j'ete entraine de navigué pour chercher des réponses a mes questions sur opengl et builder c++6
et j'ai lus vos réponses a qlq sujets
svp aidez moi
j'arive pas a compiler mon pgm en opengl sur builder c++6 une erreurs de type inrosolved_external pour (glut) et j'ai copié les fichiers .lib et .dll et .h dans leur emplacement
je ne comprent pas pour quoi ça ne marche pas???
help me
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anawak Messages postés 53 Date d'inscription samedi 19 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 août 2010 9 > amina
25 avril 2007 à 20:14
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c'est en cherchant qu'on trouve ,alors baisse pas les bras
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anawak Messages postés 53 Date d'inscription samedi 19 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 1 août 2010 9 > amina
25 avril 2007 à 20:20
Salut amina ,an fait moi j'ai travaillé avec devcpp et quand j'ai mis les librairies dans le dossier de devcpp c'etait bon :suivez ce lien pour voir comment je l'ai fait.

compiler un programme opengl avec devcpp

et en suite si tu test avec les exemples fournis et que ça marche ,alors il faudra aller dans (quand tu lances devcpp ) dans tool->compiler option ->et tu recopie la commande d'execution d'un prog opengl dans "add following commads when calling compiler" .et le tour est fait .
Allez bon courage ,et surout met moi au courant s'il ya des bobo
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