Structure de controle
Eddyz
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salut tout le monde.
j'aurai bien aimer ecrire un programme qui demande à l’utilisateur à travers une boîte de dialogue de faire un choix selon par exemple qu’il veut faire un multiplication ou une addition de deux nombres:
1 : Pour addition
2 : Pour multiplication
L’action doit être répété jusqu’à ce que l’utilisateur tape exactement 1 ou 2.
et tout celà en declarant une variable « Choix » de type « Int » et Utilisé une boucle pour le contrôle.
(J'ai juste besoin du script de la strucutre de choix pas besoin d'ecrire le script tout en entier demandant de saisir les chiffres a additoner ou multiplier).
Merci d'avance toutes les reponses sont les bienvenues
j'aurai bien aimer ecrire un programme qui demande à l’utilisateur à travers une boîte de dialogue de faire un choix selon par exemple qu’il veut faire un multiplication ou une addition de deux nombres:
1 : Pour addition
2 : Pour multiplication
L’action doit être répété jusqu’à ce que l’utilisateur tape exactement 1 ou 2.
et tout celà en declarant une variable « Choix » de type « Int » et Utilisé une boucle pour le contrôle.
(J'ai juste besoin du script de la strucutre de choix pas besoin d'ecrire le script tout en entier demandant de saisir les chiffres a additoner ou multiplier).
Merci d'avance toutes les reponses sont les bienvenues
A voir également:
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3 réponses
En quel langage ?
En C :
Bonne chance
En C :
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(){
unsigned int choix=0;
while(choix!=1 && choix!=2){
printf("Multiplication ou addition ?\n");
printf("1) Addition\n");
printf("2) Multiplication\n");
scanf("%d",&choix);
}
if (choix==1){
//.....
}else if(choix==2){
//.....
}
return 0;
}
Bonne chance
import java.io.*;
class InOut {
public static void main(String args[]) throws IOException {
int choix=0;
while(choix!=1 && choix!=2){
System.out.println("Multiplication ou addition ?");
System.out.println("1) Addition");
System.out.println("2) Multiplication");
choix=Keybord.readInt();
}
if (choix==1){
//.....
}else if(choix==2){
//.....
}
return 0;
}
}