[Carte graphique] Bug d'affichage 3D

Injall -  
devil1327 Messages postés 7 Statut Membre -
J'ai acheté une Geforce 6600 GT 128mo et lorsque je lance une application 3D (half-life), après 3 à 5 min de jeu, l'image s'arrete et les couleurs "changes" des points apparaisse un peu partout, des lignes...

Ensuite j'ai plus qu'a redémarrer.

Ma config:

Résolution sur le bureau: 1280x960 32bits 75hz
Résolution dans le jeu (half-life) 1600x1200 32bits OpenGL

Syncronisation vidéo coordonnée (SVC) (je ne suis pas sûr que c'est celle là que je devrais mettre).

Réglage anticrénelage - Contrôlés par l'application
Filtrage Anisotrope - Contrôlés par l'application
Performances du système - Performace
Syncronisation Vertical - Desactivé
Attachement à la texture conforme - Activé
Optimisation trillinéaire - Activé
Optimisation d'échantillon anisotrope - Activé

La température de ma carte graphique est à 55° +/- (à un plantage elle était à 61°)

La température de mon processeur est à 51°

Merci
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1 réponse

devil1327 Messages postés 7 Statut Membre 1
 
je crois que la surchaufre aurait un lien avec ton plantage car passer 60 degre cest pas resonnable. pour l'instan peut-etre devrais- tu ouvrir le paneau de ton ordi et voir meme rajouter une fan ????
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