Langage C
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Makon
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fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 29 oct. 2010 à 15:22
fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 29 oct. 2010 à 15:22
bonjour ,
j'aimerai savoir comment créer une variable dynamique en utilisant les pointeurs dans le langage C. Si vous pourriez me donner la declaration du pointeur et la definition de la variable dynamique. je serais tres heureux.merci a vous
j'aimerai savoir comment créer une variable dynamique en utilisant les pointeurs dans le langage C. Si vous pourriez me donner la declaration du pointeur et la definition de la variable dynamique. je serais tres heureux.merci a vous
A voir également:
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- Langage ascii - Guide
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Xelored
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29 oct. 2010 à 12:09
29 oct. 2010 à 12:09
salut, vas sur le site du zéro.
Dans la rubrique "langage C", c'est la partie 2 du cours. Tu y trouveras un cours très complet, sympa et simple.
Mais les pointeurs, c'est assez compliqué, alors ne t'attends pas à un miracle non plus^^
Dans la rubrique "langage C", c'est la partie 2 du cours. Tu y trouveras un cours très complet, sympa et simple.
Mais les pointeurs, c'est assez compliqué, alors ne t'attends pas à un miracle non plus^^
Nabla's
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29 oct. 2010 à 12:08
29 oct. 2010 à 12:08
c'est pas très compliqué.
on va dire qu'on veut faire uen variable dynamique de type entier:
Donc là on a un pointeur, mais qui ne pointe sur rien. Pour allouer de la mémoire à ce pointeur, on va faire ceci:
le new int crée dynamiquement la variable...
en une ligne on peux faire
pour avoir le contenu de la variable, il faudra utiliser *mon_pointeur, alors que pour avoir l'adresse de la variable, tu utiliseras mon_pointeur
tu auras des explications et cours sur le siteduzero
on va dire qu'on veut faire uen variable dynamique de type entier:
int* mon_pointeur;L'étoide signifie que c'est un pointeur.
Donc là on a un pointeur, mais qui ne pointe sur rien. Pour allouer de la mémoire à ce pointeur, on va faire ceci:
mon_pointeur = new int;
le new int crée dynamiquement la variable...
en une ligne on peux faire
int* mon_pointeur = new int;(je pense que ca passe).
pour avoir le contenu de la variable, il faudra utiliser *mon_pointeur, alors que pour avoir l'adresse de la variable, tu utiliseras mon_pointeur
tu auras des explications et cours sur le siteduzero
fiddy
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29 oct. 2010 à 13:46
29 oct. 2010 à 13:46
Juste pour apporter une précision :
int *pointeur=malloc(sizeof (int)); /*pas de new en C, ainsi Nabla's :-p.*/
pointeur contiendra l'adresse d'une case mémoire de type int. Et *pointeur pointera sur cette case.
Ainsi, cela permet de modifier la valeur des arguments en envoyant l'adresse mémoire.
Bien sûr, à la fin, il ne faut pas oublier de libérer la case par un simple : free(pointeur);
Cdlt,
int *pointeur=malloc(sizeof (int)); /*pas de new en C, ainsi Nabla's :-p.*/
pointeur contiendra l'adresse d'une case mémoire de type int. Et *pointeur pointera sur cette case.
Ainsi, cela permet de modifier la valeur des arguments en envoyant l'adresse mémoire.
Bien sûr, à la fin, il ne faut pas oublier de libérer la case par un simple : free(pointeur);
Cdlt,
Nabla's
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29 oct. 2010 à 14:15
29 oct. 2010 à 14:15
oups, désolé pour l'isntruction de C++.
je vais completer alors jusqu'ua bou tpoour la partie C++ (vu que t'as corrigé en donnant tout le C), j'équivalent du free(pointeur) est delete pointeur en C++.
je vais completer alors jusqu'ua bou tpoour la partie C++ (vu que t'as corrigé en donnant tout le C), j'équivalent du free(pointeur) est delete pointeur en C++.
fiddy
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29 oct. 2010 à 15:22
29 oct. 2010 à 15:22
Pas grave, je te taquinais ;-))).
29 oct. 2010 à 12:13
29 oct. 2010 à 12:14