Langage C
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Makon
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fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 29 oct. 2010 à 15:22
fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 29 oct. 2010 à 15:22
A voir également:
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Xelored
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29 oct. 2010 à 12:09
29 oct. 2010 à 12:09
salut, vas sur le site du zéro.
Dans la rubrique "langage C", c'est la partie 2 du cours. Tu y trouveras un cours très complet, sympa et simple.
Mais les pointeurs, c'est assez compliqué, alors ne t'attends pas à un miracle non plus^^
Dans la rubrique "langage C", c'est la partie 2 du cours. Tu y trouveras un cours très complet, sympa et simple.
Mais les pointeurs, c'est assez compliqué, alors ne t'attends pas à un miracle non plus^^
Nabla's
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29 oct. 2010 à 12:08
29 oct. 2010 à 12:08
c'est pas très compliqué.
on va dire qu'on veut faire uen variable dynamique de type entier:
Donc là on a un pointeur, mais qui ne pointe sur rien. Pour allouer de la mémoire à ce pointeur, on va faire ceci:
le new int crée dynamiquement la variable...
en une ligne on peux faire
pour avoir le contenu de la variable, il faudra utiliser *mon_pointeur, alors que pour avoir l'adresse de la variable, tu utiliseras mon_pointeur
tu auras des explications et cours sur le siteduzero
on va dire qu'on veut faire uen variable dynamique de type entier:
int* mon_pointeur;L'étoide signifie que c'est un pointeur.
Donc là on a un pointeur, mais qui ne pointe sur rien. Pour allouer de la mémoire à ce pointeur, on va faire ceci:
mon_pointeur = new int;
le new int crée dynamiquement la variable...
en une ligne on peux faire
int* mon_pointeur = new int;(je pense que ca passe).
pour avoir le contenu de la variable, il faudra utiliser *mon_pointeur, alors que pour avoir l'adresse de la variable, tu utiliseras mon_pointeur
tu auras des explications et cours sur le siteduzero
fiddy
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29 oct. 2010 à 13:46
29 oct. 2010 à 13:46
Juste pour apporter une précision :
int *pointeur=malloc(sizeof (int)); /*pas de new en C, ainsi Nabla's :-p.*/
pointeur contiendra l'adresse d'une case mémoire de type int. Et *pointeur pointera sur cette case.
Ainsi, cela permet de modifier la valeur des arguments en envoyant l'adresse mémoire.
Bien sûr, à la fin, il ne faut pas oublier de libérer la case par un simple : free(pointeur);
Cdlt,
int *pointeur=malloc(sizeof (int)); /*pas de new en C, ainsi Nabla's :-p.*/
pointeur contiendra l'adresse d'une case mémoire de type int. Et *pointeur pointera sur cette case.
Ainsi, cela permet de modifier la valeur des arguments en envoyant l'adresse mémoire.
Bien sûr, à la fin, il ne faut pas oublier de libérer la case par un simple : free(pointeur);
Cdlt,
Nabla's
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29 oct. 2010 à 14:15
29 oct. 2010 à 14:15
oups, désolé pour l'isntruction de C++.
je vais completer alors jusqu'ua bou tpoour la partie C++ (vu que t'as corrigé en donnant tout le C), j'équivalent du free(pointeur) est delete pointeur en C++.
je vais completer alors jusqu'ua bou tpoour la partie C++ (vu que t'as corrigé en donnant tout le C), j'équivalent du free(pointeur) est delete pointeur en C++.
fiddy
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29 oct. 2010 à 15:22
29 oct. 2010 à 15:22
Pas grave, je te taquinais ;-))).
29 oct. 2010 à 12:13
29 oct. 2010 à 12:14