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14 réponses
Joe's-HELP
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16 mai 2010 à 15:34
16 mai 2010 à 15:34
Ce topic n'est pas Urgent .
Sa me fait sa a moi aussi parfois avec Windows 7 .
Soit cela est un problème d'installation , soit tu l'a télécharger et c'est bien normal que cela ne réponde pas .
Sinon c'est un fichier qui a été arrêté par ton Antivirus qui ne doit pas être a jour et du coup, le jeu ne fonctionne pas .
Sa me fait sa a moi aussi parfois avec Windows 7 .
Soit cela est un problème d'installation , soit tu l'a télécharger et c'est bien normal que cela ne réponde pas .
Sinon c'est un fichier qui a été arrêté par ton Antivirus qui ne doit pas être a jour et du coup, le jeu ne fonctionne pas .
aymen1400
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24 juillet 2011
16 mai 2010 à 15:34
16 mai 2010 à 15:34
Salut, tu l'as sur quelle console ?
qwerty-
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16 mai 2010 à 15:34
16 mai 2010 à 15:34
salut,
essaye le patch 1.2
http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
tu downloade et installes
essaye le patch 1.2
http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
tu downloade et installes
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j'ai decouvert que le problem est de la videoCard ! est ce qu'il y a une maniere pour la rendre un peu puissante ??
qwerty-
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16 mai 2010 à 16:04
16 mai 2010 à 16:04
la changer...
quel ordi as tu stp?
quel ordi as tu stp?
qwerty-
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29 décembre 2022
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16 mai 2010 à 16:30
16 mai 2010 à 16:30
essaye ceci
1)--- avant de lancer le jeu : allez dans le dossier nfs shift dans "bureau/.../documents/NFS SHIFT" et supprimez le fichier = graficsconfig.xml
2)--- lancez le jeu, allez dans les options pour choisir vos paramètres préférés y compris les graphismes.
3)--- jouez = oh joie ! ça marche !!!
4)--- malheureusement, il faudra effacer ce même fichier à chaque fois avant de lancer le jeu (Il revient à chaque fois"
Après avoir testé toutes les solutions possibles et inimaginables, c'est celle là qui ressort la plus efficace, le bug vient simplement de ce fichier "graficsconfig.xml " et c'est sans danger aucun ;)
1)--- avant de lancer le jeu : allez dans le dossier nfs shift dans "bureau/.../documents/NFS SHIFT" et supprimez le fichier = graficsconfig.xml
2)--- lancez le jeu, allez dans les options pour choisir vos paramètres préférés y compris les graphismes.
3)--- jouez = oh joie ! ça marche !!!
4)--- malheureusement, il faudra effacer ce même fichier à chaque fois avant de lancer le jeu (Il revient à chaque fois"
Après avoir testé toutes les solutions possibles et inimaginables, c'est celle là qui ressort la plus efficace, le bug vient simplement de ce fichier "graficsconfig.xml " et c'est sans danger aucun ;)
qwerty-
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16 mai 2010 à 16:39
16 mai 2010 à 16:39
alors ceci
va dans le dossier de sauvegarde de NFS shift normalement situé dans "mes documents" ensuite ouvre le fichier graphicsconfig avec Bloc-notes et et remplace le script xml existant par celui la:
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="800" height="480" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="0" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="0" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="0" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="0" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="0" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="0" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="0" />
</data>
</Reflection>
et démarre NFS normalement ça doit marcher mais ce sera vraiment moche. L'idée c'est de terminer la première course avec ce graphisme une fois terminée.
Tu reconfigure le graphisme en mettant "détail des ombres " sur "sans".
après plusieurs courses tu peux activer les ombres mais vas y en douce et ca marchera. je sais que cela n'a rien de scientifique mais ca marche avec les ATI qui ont ce problème testé sur 3 machines avec un gpu ATI.
va dans le dossier de sauvegarde de NFS shift normalement situé dans "mes documents" ensuite ouvre le fichier graphicsconfig avec Bloc-notes et et remplace le script xml existant par celui la:
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="800" height="480" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="0" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="0" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="0" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="0" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="0" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="0" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="0" />
</data>
</Reflection>
et démarre NFS normalement ça doit marcher mais ce sera vraiment moche. L'idée c'est de terminer la première course avec ce graphisme une fois terminée.
Tu reconfigure le graphisme en mettant "détail des ombres " sur "sans".
après plusieurs courses tu peux activer les ombres mais vas y en douce et ca marchera. je sais que cela n'a rien de scientifique mais ca marche avec les ATI qui ont ce problème testé sur 3 machines avec un gpu ATI.
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29 décembre 2022
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16 mai 2010 à 16:54
16 mai 2010 à 16:54
mmmh tu commence a épuiser mes idées...
met les drivers de ta carte graphique a jour...
met les drivers de ta carte graphique a jour...