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2 réponses
Il faut être plus précis. Si il s'agit de gérer une mode graphique à l'écran, le langage C tout seul ne sait pas faire. Il faut faire appel à des fonctions systèmes ou à une sur-couche graphique comme OpenGL si ton système la supporte.
Si il s'agit de créer un fichier représentant une image ou un dessin, c'est possible. Il suffit de créer un fichier binaire et de mettre les bons octets dedans.
Évidemment, il n'est pas aisé de savoir ce que sont les 'bons octets', mais en format BMP, ce n'est pas très difficile. Il doit aussi exister des format 'vectoriels' codés en texte pur. Dans ce cas, il suffit d'écrire la bonne séquence (comme en langage Logo, par exemple).
C is a sharp tool
Si il s'agit de créer un fichier représentant une image ou un dessin, c'est possible. Il suffit de créer un fichier binaire et de mettre les bons octets dedans.
Évidemment, il n'est pas aisé de savoir ce que sont les 'bons octets', mais en format BMP, ce n'est pas très difficile. Il doit aussi exister des format 'vectoriels' codés en texte pur. Dans ce cas, il suffit d'écrire la bonne séquence (comme en langage Logo, par exemple).
C is a sharp tool