ReferenceError: Error #1065 Flash
xrider74
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xrider74 Messages postés 134 Statut Membre -
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Bonjour à tous,
voilà, j'essaie de modifier un code en AS3 qui utilise le paperVision, je ne connais pas encore trop le fonctionnement. Le code consiste a faire un Carrousel en Spirale 3D.
voici le code:
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.special.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.materials.special.*;
import org.papervision3d.materials.shaders.*;
import org.papervision3d.materials.utils.*;
import org.papervision3d.lights.*;
import org.papervision3d.render.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.events.*;
import org.papervision3d.core.utils.*;
import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;
import org.papervision3d.core.utils.virtualmouse.VirtualMouse;
var viewport:Viewport3D=new Viewport3D(0,0,true,true);
addChild(viewport);
viewport.buttonMode=true;
var renderer:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine();
var scene:Scene3D = new Scene3D();
var cam:Camera3D = new Camera3D();
cam.zoom=25;
// Create camera center
var pc:Plane = new Plane();
pc.visible=false;
cam.target=pc;
// Spiral properties
var num:int=100;
var numOfRotations:Number=5;
var anglePer:Number = ((Math.PI*2) * numOfRotations) / num;
var yPos:Number=0;
// Create the planes
var pa:Array = new Array();
for (var i:uint=0; i<num; i++) {
var cm:BitmapAssetMaterial=new BitmapAssetMaterial("air");
cm.oneSide=false;
var p:Plane=new Plane(cm,100,100);
p.x=Math.cos(i*anglePer)*550;
p.z=Math.sin(i*anglePer)*550;
p.y=yPos+=50;
p.rotationY = (-i*anglePer) * (180/Math.PI) + 270;
scene.addChild(p);
}
// Create the render loop
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, render);
var angle:Number=0;
function render(e:Event):void {
var dist:Number = ((stage.mouseY) - stage.stageHeight * 0.5) * -0.1;
var dist2:Number = ((stage.mouseX) - stage.stageWidth * 0.5) * 0.0005;
angle+=dist2;
cam.x=Math.cos(angle)*1000;
cam.z=Math.sin(angle)*1000;
cam.y+=dist;
if (cam.y<369) {
cam.y=369;
}
if (cam.y>4755) {
cam.y=4755;
}
pc.y=cam.y;
renderer.renderScene(scene, cam, viewport);
}
et l'erreur qui me génère:
INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode.
INFO: Papervision3D 2.0.0 (March 12th, 2009)
ReferenceError: Error #1065: La variable air n'est pas définie.
at global/flash.utils::getDefinitionByName()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/createBitmapFromLinkageID()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/set texture()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial()
at Sansnom_fla::MainTimeline/frame1()
Merci à tous d'y jeter un coup d'œil et de me dire si ça vous inspire une solution.
voilà, j'essaie de modifier un code en AS3 qui utilise le paperVision, je ne connais pas encore trop le fonctionnement. Le code consiste a faire un Carrousel en Spirale 3D.
voici le code:
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.special.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.materials.special.*;
import org.papervision3d.materials.shaders.*;
import org.papervision3d.materials.utils.*;
import org.papervision3d.lights.*;
import org.papervision3d.render.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.events.*;
import org.papervision3d.core.utils.*;
import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;
import org.papervision3d.core.utils.virtualmouse.VirtualMouse;
var viewport:Viewport3D=new Viewport3D(0,0,true,true);
addChild(viewport);
viewport.buttonMode=true;
var renderer:BasicRenderEngine = new BasicRenderEngine();
var scene:Scene3D = new Scene3D();
var cam:Camera3D = new Camera3D();
cam.zoom=25;
// Create camera center
var pc:Plane = new Plane();
pc.visible=false;
cam.target=pc;
// Spiral properties
var num:int=100;
var numOfRotations:Number=5;
var anglePer:Number = ((Math.PI*2) * numOfRotations) / num;
var yPos:Number=0;
// Create the planes
var pa:Array = new Array();
for (var i:uint=0; i<num; i++) {
var cm:BitmapAssetMaterial=new BitmapAssetMaterial("air");
cm.oneSide=false;
var p:Plane=new Plane(cm,100,100);
p.x=Math.cos(i*anglePer)*550;
p.z=Math.sin(i*anglePer)*550;
p.y=yPos+=50;
p.rotationY = (-i*anglePer) * (180/Math.PI) + 270;
scene.addChild(p);
}
// Create the render loop
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, render);
var angle:Number=0;
function render(e:Event):void {
var dist:Number = ((stage.mouseY) - stage.stageHeight * 0.5) * -0.1;
var dist2:Number = ((stage.mouseX) - stage.stageWidth * 0.5) * 0.0005;
angle+=dist2;
cam.x=Math.cos(angle)*1000;
cam.z=Math.sin(angle)*1000;
cam.y+=dist;
if (cam.y<369) {
cam.y=369;
}
if (cam.y>4755) {
cam.y=4755;
}
pc.y=cam.y;
renderer.renderScene(scene, cam, viewport);
}
et l'erreur qui me génère:
INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode.
INFO: Papervision3D 2.0.0 (March 12th, 2009)
ReferenceError: Error #1065: La variable air n'est pas définie.
at global/flash.utils::getDefinitionByName()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/createBitmapFromLinkageID()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial/set texture()
at org.papervision3d.materials::BitmapAssetMaterial()
at Sansnom_fla::MainTimeline/frame1()
Merci à tous d'y jeter un coup d'œil et de me dire si ça vous inspire une solution.