[C] Client / Serveur

kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -  
kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjours,

je demande votre aide pour la création d'un prog client, et d'un prog serveur en C .... sous windows !
Oui, sous Unix / Linux c'est simple, mais sous windows c'est carément merdique !
J'utilise Microsoft Visual C++ 6.0. Je voudrais avoir un exemple de prog pour les deux cas (client et serveur) (ca c'est pas trop dur). J'en ai déjà un pour linux, et pour windows mais de dernier ne marche pas donc je prefere partir d'une autre base.. donc si vous avez...
Je voudrais également savoir ce qu'il faut rajouter à la compil et pour linker pour que ca marche car moi il me met (pour ceux que j'ai déjà fait) comme quoi le type 'SOCKET' est mal utilisé... et ce pour tout les types de données déclaré dans 'winsock2.h' !!

Je comprend pas trop alors si qqun a l'immense gentillesse de m'aider je l'en remercie beaucoup.

++
--
~ iclic @ gauch,iclic,  iclic @ droate, iclic, iclic
             et ya pas de bôg môsieu !    ~

20 réponses

Résumé de la discussion

La discussion porte sur la création d'un protocole client‑serveur en C sur Windows avec Winsock, et sur les difficultés liées à Visual C++ 6.0.
Plusieurs réponses soulignent qu'il faut initialiser WSA via WSAStartup, créer et lier une socket, puis accepter les connexions côté serveur et gérer les échanges côté client.
Les échanges montrent des erreurs fréquentes comme sockaddr_in non déclaré, des soucis de includes ou de linkage (ws2_32.lib), et des conseils tirés de la MSDN pour le modèle serveur/client.
En cas de besoin, certaines réponses proposent une base minimale en C et suggèrent de suivre le modèle serveur/cliente de la MSDN, en soulignant l’importance du référencement des headers et du linking correct.

Généré automatiquement par IA
sur la base des meilleures réponses
  1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
     
    personne alors ?
    0
  2. mamiemando Messages postés 33228 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   7 940
     
    Euh le CORBA ça existe sous Windows ? Normalement c'est fait pour développer des applis clients serveur en C++/Java.
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      J'ai préciser en C !
      0
  3. Dinheru Messages postés 1019 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   67
     
    J'aurais bien voulu t'aider pour te rendre l'ascenseur parce que tu m'as pas mal aidé, mais là je connais vraiment pas assez pour pouvoir t'aider. Désolé.
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      pas grave merci quand meme.
      0
  4. 440LVB
     
    Il y a de la prog de sockets dans les MFC, ca se rapproche d'unix non? Va voir sur msdn, je pense que c'est expliqué dans l'aide en ligne.
    0
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  6. sam3000 Messages postés 1226 Statut Membre 144
     
    salut kij_82
    tu t'attend à ce que je t'aide? oui? non? bon, je vais essayer bien que je ne suis specialiste en Visual C++ (mais plustot en VB)
    mais bon, pour ce vieux kij, on fait une exception!
    0
  7. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
     
    hiiii merki !
    0
  8. sam3000 Messages postés 1226 Statut Membre 144
     
    kij, tu n'es pas tenté d'utiliser autre chose que Visual C++, tel que Dev-C++ (gratuit et sous windows)???
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      J'voudrais bien mais la boite ou je suis utilise ca donc je n'ai pas trop le choix...
      0
  9. tafiscobar Messages postés 1281 Statut Contributeur 177
     
    salut, vas sur http://www.cppfrance.com tu y trouveras bcoup de code et il doit y avoir du code sur client serveur, tu fais une recherche, c'est une vrair base de données de code .
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      C'est justement la dessus que j'ai pris exemple pour la version windows, mais ... marche pas !

      merci quand même.
      0
  10. mamiemando Messages postés 33228 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   7 940
     
    Ben corba si je me souviens bien (c'est lointain et j'aimais pas ça ;o) ) tu écris un prototye (fichier idl), tu le compiles, et ça te génère le code c++ qui va avec. Maintenant évidemment si c'est juste du C et pas de C++ que tu veux faire...
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      Bah ouai... forcement... merci quand même !
      0
  11. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
     
    Quelqun qui connait le C et le C++ :
    pourrati -t-il me faire la conversion de ce code C++ en C, s'il vous plait :) :
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <winsock2.h>
    
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    using namespace std;
    
    #define MAX_RQT 100;
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    
    int port;
    
    printf("**********Serveur**********\n");
    printf("Port que doit utiliser le serveur :");
    scanf("%d",&port);
    
    WSADATA WSAData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
    SOCKET sock;
    SOCKET csock;
    SOCKADDR_IN sin;
    SOCKADDR_IN csin;
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == SOCKET_ERROR)
    printf("erreur socket()\n");
    sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(port);
    if(bind(sock, (SOCKADDR *)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
    printf("erreur bind(): %d\n", WSAGetLastError());
    if(listen(sock, 0) == SOCKET_ERROR)
    printf("erreur listen(): %d\n", WSAGetLastError());
    printf("Serveur en route...\nPort = %d\n",port);
    
    while(1)
    {
    int sinsize = sizeof(csin);
    if((csock = accept(sock, (SOCKADDR *)&csin, &sinsize)) != INVALID_SOCKET)
    {
    send(csock, "Bienvenue chez moi !\r\n", 23, 0);
    }
    }
    
    system("PAUSE"); 
    return 0;
    }
    


    J'ai beau essayé (au niveau des include ca bloque si je converti en C), j'y arrive pas !!

    Grand merci.

    ++
    0
  12. m0n0-le-14r3 Messages postés 174 Statut Membre 17
     
    ca a l'air marrant ton truc dis moi !! ; )
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      Ben ca marche mais j'arrive pas à le mettre en C....
      Tant pis, apres faut que je le couple avec mon module C qui appelle le module Perl, et que je fasse un client qui envoie la requete, et le serveur qui lui répond avec le résultat...

      Je crois que jamais je n'ai utilisé autant de langage dans un même programme (C / C++ / XS / Perl). Un beau cocktail bien marrant ma fois...
      0
  13. sam3000 Messages postés 1226 Statut Membre 144
     
    bonjour kij,
    j'ai tester ton programme avec un compilateur C (Dev-C++ en mode projet C) et ça compile tres bien
    ton probleme viens des lignes (que tu dois supprimer!):
    #include <iostream>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    using namespace std;
    


    ensuite tu doit inclure dans le LINKER un parametre pour integrer la librairie WinSock2 (dans mon cas c'est "libwsock32.a"), mais ça pourrais etre "ws2_32.lib" pour toi, je ne sait pas!
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      Oui sam, c'est pour cela que je met :
      #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
      

      Ca sert à include la librairie sans changer la config su compilo à la main.

      Par contre je suis conscient qu'il faut enlevé
      #include <iostream>
      using namespace std;
      
      

      Et c'est ce que j'ai fait mais il me fait les erreurs suivantes (en rajoute stdio.h bine sur avant :
      --------------------Configuration: serveur - Win32 Debug--------------------
      Compiling...
      serveur.c
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(23) : error C2275: 'WSADATA' : illegal use of this type as an expression
              c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winsock2.h(386) : see declaration of 'WSADATA'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(23) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'WSAData'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(23) : error C2065: 'WSAData' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(24) : warning C4133: 'function' : incompatible types - from 'int *' to 'struct WSAData *'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(25) : error C2275: 'SOCKET' : illegal use of this type as an expression
              c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winsock2.h(85) : see declaration of 'SOCKET'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(25) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'sock'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(25) : error C2065: 'sock' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(26) : error C2275: 'SOCKET' : illegal use of this type as an expression
              c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winsock2.h(85) : see declaration of 'SOCKET'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(26) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'csock'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(26) : error C2065: 'csock' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(27) : error C2275: 'SOCKADDR_IN' : illegal use of this type as an expression
              c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winsock2.h(3576) : see declaration of 'SOCKADDR_IN'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(27) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'sin'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(27) : error C2065: 'sin' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(28) : error C2275: 'SOCKADDR_IN' : illegal use of this type as an expression
              c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\winsock2.h(3576) : see declaration of 'SOCKADDR_IN'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(28) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'csin'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(28) : error C2065: 'csin' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(32) : error C2224: left of '.sin_addr' must have struct/union type
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(33) : error C2224: left of '.sin_family' must have struct/union type
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\autre\serveur.c(34) : error C2224: left of '.sin_port' must have struct/union type
      Error executing cl.exe.
      
      serveur.obj - 18 error(s), 1 warning(s)
      
      


      Tu sais quelle include il faut mettre ou comment corriger ce genre d'erreurs.. ?
      0
  14. sam3000 Messages postés 1226 Statut Membre 144
     
    je cherche encore, mais ton pb viens certainement de l'utilisation de "WSADATA" !!!
    0
  15. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
     
    Je m'en doute mais bon je vois pas... c'est prise de tête ca, merci de te penché dessus.

    ++
    0
  16. Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre 110
     
    salut kij =)

    voilà le code d'une classe que j'avais faite en C++, mais il n'appelle que des fonctions C :

    #include <winsock2.h>
    
    #define SERVEUR_CODE 1000
    #define SER_ERROR SERVEUR_CODE + 1
    #define SER_PORT_INVALIDE SERVEUR_CODE + 2
    #define SER_SOCK_ERROR SERVEUR_CODE + 3
    #define SER_LISTEN_ERROR SERVEUR_CODE + 4
    
    int CServeur::Executer()
    {
    	
    	if (n_port==0) //on teste le numéro de port
    		return SER_PORT_INVALIDE;
    
    //déclaration des variables	
    
    	sockaddr_in client,serveur; //contiendra les infos : IP, famille et le port
    	int sock_serveur, sockclient; //n° de sockets
    	CString tempon;
    	
    	sock_serveur = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //création du socket
    	
    	if (sock_serveur==INVALID_SOCKET)
    	{
    		closesocket(sock_serveur);
    		return SER_SOCK_ERROR;
    	}
    
    	serveur.sin_family=AF_INET;
    	serveur.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
    	serveur.sin_port=htons(n_port);
    
    	int ret=bind(sock_serveur,(const sockaddr*)&serveur,sizeof(serveur)); 
    
    	if (ret!=0)
    	{
    		closesocket(sock_serveur);
    		return SER_SOCK_ERROR;
    	}
    
    	while (1)
    	{
    	ret=listen(sock_serveur,SOCK_STREAM); //attente de connexion
    	if (ret!=0)
    	{
    		closesocket(sock_serveur);
    		return SER_LISTEN_ERROR;
    	}
    
    
    	int addrlen=sizeof(client); 
    	int sock_client=accept(sock_serveur,(sockaddr*)&client, &addrlen);
    	if (sock_client==INVALID_SOCKET)
    	{
    		closesocket(sock_serveur);
    		return SER_SOCK_ERROR;
    	}
    
    	char buf[256];
    
    	ret=recv(sock_client,buf,sizeof(buf),0);
    	if (ret==0)
    	{
    		closesocket(sock_serveur);
    		return SER_ERROR;
    	}
    	if (ret<255)
    		buf[ret+1]=0;
    	else
    		buf[ret]=0;
    
    	tempon.Format("%s",buf);
    
    	memcpy(buf,"Bienvenue sur Luffy Duck's Serveur !\n\n Veuillez vous identifier :",256);
    	send(sock_client,buf,sizeof(buf),0);
    	}
    	return 0;
    }


    <edit>
    arf je viens de voir qu'il y des CString dans le code... il faudra les remplacer par des char *.
    </edit>

    bon courage =)
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      .. :) ca devrait allez je crois que je suis de taille pour mes CString !

      Merci bien pour le code, j'vais de suite le mettre

      ++
      0
    2. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      J'ai essayé ce que tu m'a filer Luffy, j'ai les erreurs suivantes :
      Compiling...
      serveur.c
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(23) : error C2065: 'sockaddr_in' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(23) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'client'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(23) : error C2065: 'client' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(23) : error C2065: 'serveur' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(24) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(25) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(27) : error C2065: 'sock_serveur' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(35) : error C2224: left of '.sin_family' must have struct/union type
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(36) : error C2224: left of '.sin_addr' must have struct/union type
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(37) : error C2224: left of '.siN_PORT' must have struct/union type
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(39) : error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(41) : error C2065: 'ret' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(60) : error C2065: 'sockaddr' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(60) : error C2059: syntax error : ')'
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(80) : error C2065: 'tampon' : undeclared identifier
      c:\documents and settings\stvivotn\mes documents\serveur c\luffy\serveur.c(80) : error C2224: left of '.Format' must have struct/union type
      Error executing cl.exe.
      
      serveur.obj - 16 error(s), 0 warning(s)
      

      Pourtant j'ai inclut winsock2.h, la librairie qu'il faut,... mais il ne me prend pas le sockaddr_in, tu sais pourquoi ?
      0
    3. Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre 110
       
      ben c chelou, moi ça compile nickel...

      et j'ai pas besoin d'inclure une librairie. dans mon .h, j'ai juste l'include de winsock2.h et pis vala.

      bizarre tout ça...
      0
    4. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857 > Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre
       
      Ca confirme ce que je pensais.. le compilo qui fait des caprices.. Le matin ca marche toujours bien, l'apres midi ca merde total;.. je revient le matin ca remarche nickel... bref y s'fait trop chier le compilo !
      0
    5. Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre 110 > Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre
       
      demandes à ton chef de taffer à mi-temps ;-)
      0
  17. Canard007 Messages postés 5954 Date d'inscription   Statut Contributeur 216
     
    je sais pas ci cela va t'aider mais j'ai ça dans mes cours:

    pour le client:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netdb.h>
    #include <unistd.h>
    
    #define PORT 20100
    
    void main()
    {
        int sk,addrlen,nbr;
        struct sockaddr_in myaddr;
        char buffer[40];
        struct hostent *host_addr;
        char retour[] = "Message retour du client";
    
        //creation socket
        if((sk=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
        {
    	perror("prog client erreur appel socket");
        }
    
        host_addr=gethostbyname("localhost");
    
        myaddr.sin_addr.s_addr=((struct in_addr *)(host_addr->h_addr))->s_addr;
        myaddr.sin_port=PORT;
    //    myaddr.sin_port=htons(PORT);
        myaddr.sin_family=AF_INET;
    
        //demande de connexion
        addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
        if(connect(sk,(struct sockaddr*)&myaddr,addrlen)==-1)
        {
    	perror("prog client erreur appel connect");
    	return;
        }
    
        //reception donnees
        if((nbr=read(sk,buffer,40))==-1)
        {
    	perror("erreur appel read");
        }
        printf("buffer recu: %s\n",buffer);
    
        //repond au serveur
        if((nbr=write(sk, retour,strlen(retour)+1))==-1)
        {
    	perror("erreur appel write");
        }
        if(close (sk)==-1)
        {
    	perror("erreur appel close");
        }
    }
    
    
    0
    1. Canard007 Messages postés 5954 Date d'inscription   Statut Contributeur 216
       
      pour le serveur:

      #include <string.h>
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <sys/types.h>
      #include <sys/socket.h>
      #include <netinet/in.h>
      #include <netdb.h>
      #include <unistd.h>
      
      #define PORT 20100
      
      void main(void)
      {
          int ls,sk,nbr;
          struct sockaddr_in myaddr;
          struct sockaddr_in remaddr;
          char buffer[40];
          unsigned int addrlen;
          char message[]="Message du serveur";
      
          if (( ls = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 )
          {
      	printf("erreur appel socket");
          }
          memset (&myaddr, 0, sizeof(myaddr));
      
          myaddr.sin_port = PORT;
      
          myaddr.sin_family = AF_INET;
      
          if ( bind(ls,(struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1)
          {
      	perror("erreur bind");
          }
      
          if ( listen (ls,1) == -1 )
          {
      	printf("erreur listen");
          }    
          
          addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
      
          if (( sk = accept(ls,(struct sockaddr*) &remaddr,&addrlen)) == -1 )
          {
      	printf("erreur accept");
          }
      
          if ( (nbr=write(sk,message,strlen(message)+1)) == -1 )
          {
      	printf("erreur write");
          }
      
          if (( nbr = read(sk,buffer,40)) == -1 )
          {
      	printf("erreur read");
          }
      
          printf("j ai recu :%s \n",buffer);
      
          close(sk);
          if(close (sk)==-1)
          {
      	perror("erreur appel close");
          }
      
          if(close (ls)==-1)
          {
      	perror("erreur appel close");
          }
      
      }
      
      
      
      0
      1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857 > Canard007 Messages postés 5954 Date d'inscription   Statut Contributeur
         
        Merci bien mais c'est une version uniquement linux que tu me donne la, il m'en faudrait une qui fasse WindowNT / Linux( si possible), car version linux j'ai déjà (je travaillais sur mandrake avant), mais au boulot c'est sous NT qu'il le faut alors...
        je patauge un peu quoi !
        0
      2. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857 > kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
         
        Présentation de mes excuse à canard007, je retire ce que j'ai dit dans le post précédent.
        merci bien

        ++
        0
  18. sam3000 Messages postés 1226 Statut Membre 144
     
    pour kij!
    ton dernier programme "corrigé" compile bien, mais par contre il NE FAIT RIEN!
    tu es sur que ça fonctionne pour toi??
    0
    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      oui, je viens de m'en apercevoir... lol (fais ch...)

      Il met le message suivant :
      erreur creation socket serveur !


      J'ai modifié encore un peu le code, si tu vois d'ou ca peut venir :
      #include <stdio.h>
      #include <winsock2.h>
      
      #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
      
      #define N_PORT 5000
      #define SERVEUR_CODE 1000
      #define SER_ERROR SERVEUR_CODE + 1
      #define SER_PORT_INVALIDE SERVEUR_CODE + 2
      #define SER_SOCK_ERROR SERVEUR_CODE + 3
      #define SER_LISTEN_ERROR SERVEUR_CODE + 4
      
      
      int main ( int argc, char *argv[] ){
      
      	struct sockaddr_in client,serveur; //contiendra les infos : IP, famille et le port
      	int sock_serveur, ret; //n° de sockets
      
      
          if (N_PORT==0) //on teste le numéro de port
      		return SER_PORT_INVALIDE;
      
      	//création de la socket serveur :
      	
      	if ( (sock_serveur = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1 )
      	{
      		printf("Probleme a la creation de la socket serveur !\n");
      		exit(0);
      	}
      
      	serveur.sin_family=AF_INET;
      	serveur.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
      	serveur.sin_port=htons(N_PORT);
      
      
      	if ( bind(sock_serveur,(struct sockaddr *)&serveur,sizeof(serveur)) != 0)
      	{
      		closesocket(sock_serveur);
      		return SER_SOCK_ERROR;
      	}
      
      	// Mise a l ecoute :
      	if ( listen(sock_serveur,SOCK_STREAM) != 0)
      	{
      		printf("Impossible d ecouter sur le port designe !\n");
      		closesocket(sock_serveur);
      		exit(SER_LISTEN_ERROR);
      	}
      
      	while (1)
      	{
              char buf[256];
              int addrlen=sizeof(client);
              int sock_client = INVALID_SOCKET;
      
      	    sock_client=accept(sock_serveur,(struct sockaddr*)&client, &addrlen);
      	    if (sock_client==INVALID_SOCKET)
      	    {
      		    closesocket(sock_serveur);
      		    return SER_SOCK_ERROR;
      	    }
      
      	    ret=recv(sock_client,buf,sizeof(buf),0);
      	    if (ret==0)
      	    {
      		    closesocket(sock_serveur);
      			printf("Erreur %d\n",SER_ERROR);
      		    return SER_ERROR;
      	    }
      	    if (ret<255)
      		    buf[ret+1]='\0';
      	    else
      		    buf[ret]='\0';
      
      	    //tampon.Format("%s",buf);
      
      	    memcpy(buf,"Bienvenue sur Luffy Duck's Serveur !\n\n Veuillez vous identifier :",256);
      	    send(sock_client,buf,sizeof(buf),0);
      	}
          
      	return 0;
      }
      


      C'est à ce niveau ci :
      if ( (sock_serveur = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1 )
      	{
      		printf("Probleme a la creation de la socket serveur !\n");
      		exit(0);
      	}
      
      


      ++
      0
  19. Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre 110
     
    salut kij :-)

    sous windows, il faut parfois rajouter ce bout de code (me demande pas pourquoi, mais des fois ça marche sans !!! c'est windows quoi !) :
    WSADATA initialisation_win32;
    	ret=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&initialisation_win32);
    	if (ret!=0)
    		printf("\nDesole, je ne peux pas initialiser Winsock du a l'erreur : %d %d",ret,WSAGetLastError());
    	else
    		printf("\nWSAStartup  : OK");

    ++
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  20. Luffy =) Messages postés 366 Statut Membre 110
     
    PS : trouvé sur la msdn :
    About Servers and Clients

    There are two distinct types of socket network applications: Server and Client. Servers and Clients have different behaviors; therefore, the process of creating them is different. What follows is the general model for creating a streaming TCP/IP Server and Client.
    Server

    1. Initialize WSA.
    2. Create a socket.
    3. Bind the socket.
    4. Listen on the socket.
    5. Accept a connection.
    6. Send and receive data.
    7. Disconnect.

    Client

    1. Initialize WSA.
    2. Create a socket.
    3. Connect to the server.
    4. Send and receive data.
    5. Disconnect.


    donc si MS le dit, il faut initialiser WSA !!!
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    1. kij_82 Messages postés 4102 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   857
       
      Ah bah oui.. je l'ai mis dans les autre prog mais pas dans celui la !!

      Mais quel boulet je suis put#@!!

      En tout cas merci bien gars !
      T'aurais pas la même chose pour client tant qu'à faire des fois ?
      :D

      (c'est bon je vais le faire :), faut bien que je fasse qqchose quand même !)

      ps : (j'vais pouvoir me bourrer la geule l'esprit tranquille ce soir !)

      ++
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