C/c++/java quel choisir ???

Bonjour,
ou
bonsoir,

jai apri le language c et je ne sui pas satisfait du resulta les grafique ont laire nul et les jeux ont laire ... vrement nul

ex
jai vue un jeux de c et cetai un jeux de pong mais vrement nul bref

je cherche le meyeur language de programation pocible pour les jeux ex:crysis(ou quelquechosse comme sa) avec une histoire et tout comme les jeux quond pay

allor donner moi svp un language ou une bibliotéque a apprendre svp merci (pour faire des jeux parfait)
Configuration: Windows Vista Internet Explorer 8.0

17 réponses

  1. pour faire des jeux parfait il te faudra surtout une équipe... car si des jeux ont l'air nuls, j'ai envie de dire que ça ne dépend pas que du langage...
    Mais c'est vrai que c, qui n'est pas du tout orienté objet, est plutôt dépassé à ce niveau de nos jours.

    Pourquoi le orienté objet est mieux ? Parceque cela permet de rendre la conception plus claire. Pourquoi rendre la conception plus claire ? Et bien car de nos jours si tu veux faire quelquechose un temps soit peu potable, il te faut travailler en équipe!

    Et pour faire un jeu "Parfait", l'équipe sera certainement bien grande.

    Tu parlais de Crysis. Alors ouvre le jeu, et regarde dans les "Crédits" (là où ils mettent la liste des ceux qui ont participé au jeu).

    Regarde bien combien il y a d'infographistes, scénaristes, designers, programmeurs, architectes, etc...

    Pense que tous ces gens, il faut les payer car le boulot est énorme, et donc il y a tellement de temps à investir dedans que faire du bénévolat pour un projet comme un bon jeu est difficile.
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    1. En général les jeux auxquels nous jouons ont été programmés en c++.

      Mais ce que dit monsieur en haut est bien vrai... Si tu comptes à arriver à un résultat tel que Crysis et bien t'en as pour une partie de ta vie à travailler... et encore.

      Bonne chance
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      1. Oui
        Mais si je connais un peu/bocoup de c, python, c++, just basic, php
        que faut t'il pour céer un jeu un vraie.
        par exemple:
        un code:
        objet missile01 = img(importer img)
        objet jouer01 = img (importer img.jpg)
        créer un backgraound(un ou des font)
        mettre des fonction de touche
        "if key enter player01 direction = LEFT
        etc
        QUEL LANGUAGE DOIJE PRENDRE?
        merci pour toute reponces
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        1. bah je dirais si tu connais déjà, va dans le C++...

          tu peux trouver plein de trucs déjà fait à étudier avec ça.

          Par exemple, les moteurs de Quake ou de DukeNukem 3D sont gracieusement mis en libre service par ID Software ;) (ouais c'est un peu vieux, mais bon il faut bien commencer quelque part!)

          sinon tu as un tuto qui résume pas mal de ce qu'il faut savoir de base pour programmer des jeux sur Developpez.net (section 2D 3D Jeux)
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          1. rebonjour,

            bon a se que je voi le c++ est bon pour les jeux et il faut une equipe pour concevoir ok ok c bon mais avec quel bibliotheque de c++ ont fait des bon jeux parceque la je sui au c avec le SDL et c pluto banal

            allor si vous me dite une bonne biblio (de c ou c++) je vai lapprendre tout de suite et je vai apprendre a modeliser le 3d (autodesk maya ou blender(boff blender pas trop cool))

            allor quel biblio apprendre quel choisir

            ps : jutilise win vista
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            1. ??? equipe de ... (TU VEUT FAIR UN JEUX !!!!!!)
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              1. c'est sur qu'avec la sdl on ne va pas très loin.

                En fait souvent une grosse partie de la programmation d'un jeu est de développer un "moteur" graphique et/ou physique.

                Va voir le tuto dont je t'ai parlé, il explique beaucoup de choses et répond à de nombreuses questions que tu poses!

                Il y a un truc qu'il va te falloir apprendre : la patience et la persévérance.
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                1. Contributeur
                  Quand je regarde ioqueake3, je trouve que SDL c'est pas mal.
                  A mon avis pour des amateurs, c'est plus que suffisant.
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              2. juste c koi un moteur

                et

                tu veut fair un jeux avec moi (c quoid tes competence)
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                1. d'autre part, j'aimerai vous faire remarquer que si vous voulez faire de la programation 3d, il faut un minimum de connaissance en maths. (géométrie vectorielle)
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                  1. je connait le c, le python, just basic, php, et je sais me servir de blender.
                    un moteur de quoi (de recherche?)
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                    1. va voir le tuto dont je t'ai parlé
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                  2. heum je ne croi pas que fair une equipe est une tres bonne ide sinserment jai 14ans allor ... et je vie au QC

                    et

                    je sui secondaire 3 allor la geo je marenge mais la vectorielle je ne c meme pas c koi

                    et

                    moteur comme il a dit en haut
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                    1. (note juste pour info à propos de la géo vectorielle : ce qu'on voit au lycée en scientifique est une excellente base pour cela)
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                  3. ok

                    et

                    le site je ne comprend pas vrement...
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                    1. Moi aussi d'auileur puis a 11 ans je ne risque pas bon vendredi 13.
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                      1. heum pour commencer merci pour le tuto pacora

                        et

                        adnan je nai rien compri
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