Jeu nfs chift saccadé
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Cedricle2905
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gigaga Messages postés 2346 Date d'inscription vendredi 20 juin 2008 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2014 - 4 oct. 2009 à 20:53
gigaga Messages postés 2346 Date d'inscription vendredi 20 juin 2008 Statut Membre Dernière intervention 22 août 2014 - 4 oct. 2009 à 20:53
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gigaga
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4 oct. 2009 à 19:37
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En fait, le jeu est tres mal optimisé. Du coup, à moins d'avoir un ordi de guerre, y jouer ce n'est pas simple. Pas de secret, il faut aller dans les options graphismes du jeu, mettre tout au minimum et tester et augmenter les options au fur et à mesure et tester à chaque fois pour trouver des réglages adaptés à ton ordi.
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 19:40
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merci pour cette réponse mais j'ai déjà tout mis au minimum et aucun changement :(
une autre idée ?
une autre idée ?
gigaga
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4 oct. 2009 à 19:43
4 oct. 2009 à 19:43
En 640/480, SANS filtre (bilinéaire, trilinéaire, etc...). Détails tous à faibles? ça rame?
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 19:45
4 oct. 2009 à 19:45
non juste les détails au mini . Le reste j'ai préféré éviter d'y toucher.
vous pouvez me donner les réglages a faire pour être réellement au minimum ?
merci
vous pouvez me donner les réglages a faire pour être réellement au minimum ?
merci
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gigaga
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4 oct. 2009 à 19:48
4 oct. 2009 à 19:48
Les points les + important sont :
- la résolution. Mettre 640x480 ;
- Le filtre texture : Mettre aucun (c'est le champ ou on peut mettre aucun, bilinéaire, trilinéaire, anisotropique x2, etc...)
- la résolution. Mettre 640x480 ;
- Le filtre texture : Mettre aucun (c'est le champ ou on peut mettre aucun, bilinéaire, trilinéaire, anisotropique x2, etc...)
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 19:54
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je peux pas mettre aucun dans filtre texture du coup j'ai mis bilinéaire.
gigaga
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4 oct. 2009 à 19:55
4 oct. 2009 à 19:55
ok et ça donne quoi bilinéraire et résolution à 640x480?
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 20:01
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c'est mieux. je peux le remettre en plein ecran ?
gigaga
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4 oct. 2009 à 20:03
4 oct. 2009 à 20:03
oui mais pas directement dans le jeu (je sais pas pourquoi).
Il faut aller dans <Mes documents>\NFS SHIFT et modifier le fichier graphicsconfig.xml
et remplacer
<prop name="Windowed" windowed="1" />
par
<prop name="Windowed" windowed="0" />
Il faut aller dans <Mes documents>\NFS SHIFT et modifier le fichier graphicsconfig.xml
et remplacer
<prop name="Windowed" windowed="1" />
par
<prop name="Windowed" windowed="0" />
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 20:07
4 oct. 2009 à 20:07
maintenant j'ai le droit a un need for speed shift a cessé de fonctionner !!!
Une idée?
Une idée?
gigaga
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4 oct. 2009 à 20:08
4 oct. 2009 à 20:08
lol réessaie... Moi NFS Shift plante tres souvent!
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 20:10
4 oct. 2009 à 20:10
oki y a un truck comme quoi il faut le mettre comme comptabilité windows 95 . Ca marche ?
et vous pouvez m'eclairer sur les termes suivants bilinéaire et trilinéaire
Merci
et vous pouvez m'eclairer sur les termes suivants bilinéaire et trilinéaire
Merci
gigaga
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4 oct. 2009 à 20:15
4 oct. 2009 à 20:15
Moi je lance normalement.... Mais il arrive que le jeu plante.
Le filtre anisotropique, il s'agit d'un filtre permettant de d'améliorer le rendu des textures (les éléments plus au moins net). Plus le filtre est compliqué plus c'est gourmand et plus ça risque de ramer. Mettre bilinéaire c'est le filtre le plus simple et donc le moins gourmand.
Le filtre anisotropique, il s'agit d'un filtre permettant de d'améliorer le rendu des textures (les éléments plus au moins net). Plus le filtre est compliqué plus c'est gourmand et plus ça risque de ramer. Mettre bilinéaire c'est le filtre le plus simple et donc le moins gourmand.
Cedricle2905
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4 oct. 2009 à 20:41
4 oct. 2009 à 20:41
oki merci de ton aide
le jeu ne rame plus
Encore merci de m'avoir accordé autant de votre temps
le jeu ne rame plus
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gigaga
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4 oct. 2009 à 20:53
4 oct. 2009 à 20:53
De rien... Tu peux mettre ton post en "résolu"?
Bon jeu ;)
Bon jeu ;)