A voir également:
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mepatat
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29 juil. 2009 à 10:48
29 juil. 2009 à 10:48
Salut,
personnellement, j'opterais pour Nvidia qui propose une grosse capacité de mémoire.
Photoshop est gourmand en ressources, surtout lorsque tu vas travailler sur des images à 300dpi (ou plus) et leur appliquer tout un tas d'effets et de filtres, ton image arrivera à dépasser le Go et après tu vas ramer pour continuer de bosser, voire Photoshop te dira que la mémoire est insuffisante pour continuer de travailler.
En espérant t'avoir apporté quelques éléments de réponse...
Me Patat.
personnellement, j'opterais pour Nvidia qui propose une grosse capacité de mémoire.
Photoshop est gourmand en ressources, surtout lorsque tu vas travailler sur des images à 300dpi (ou plus) et leur appliquer tout un tas d'effets et de filtres, ton image arrivera à dépasser le Go et après tu vas ramer pour continuer de bosser, voire Photoshop te dira que la mémoire est insuffisante pour continuer de travailler.
En espérant t'avoir apporté quelques éléments de réponse...
Me Patat.
Merci de votre réponse, mais alors justement, si Photoshop pompe trop en mémoire ne vaut-il pas mieux avoir une mémoire supplémentaire sur la carte graphique ?
Si je comprends bien le principe, avec le Ati radeon j'aurais 512 Mo + les 4096 Mo alors qu'avec la Nvidia je n'aurait que les 4096 Mo.
Peut-être que je me trompe, vous me direz.
Si je comprends bien le principe, avec le Ati radeon j'aurais 512 Mo + les 4096 Mo alors qu'avec la Nvidia je n'aurait que les 4096 Mo.
Peut-être que je me trompe, vous me direz.
durock
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29 juil. 2009 à 11:03
29 juil. 2009 à 11:03
Bonjour
à ce que je sais (mais je ne mettrais quand même pas ma main à couper), la mémoire sur carte graphique ne sert quasiment que pour les jeux, l'affichage.
Tandis que la RAM sert pour les calculs que ton ordinateur aura à faire (modification sur une image, modification sur ton dessin 3d, ...).
Pour la photo, je sais qu'une carte graphique basique suffit.
Bon choix
à ce que je sais (mais je ne mettrais quand même pas ma main à couper), la mémoire sur carte graphique ne sert quasiment que pour les jeux, l'affichage.
Tandis que la RAM sert pour les calculs que ton ordinateur aura à faire (modification sur une image, modification sur ton dessin 3d, ...).
Pour la photo, je sais qu'une carte graphique basique suffit.
Bon choix
Meric.
C'est intéressant comme nouvelle donnée, ça ! Mais du coup ça signifie que Photoshop + Illustrator + Indesign auront assez de mémoire si je les ouvre en même temps ?
La mémoire de la carte graphique serait donc inutile ?
C'est intéressant comme nouvelle donnée, ça ! Mais du coup ça signifie que Photoshop + Illustrator + Indesign auront assez de mémoire si je les ouvre en même temps ?
La mémoire de la carte graphique serait donc inutile ?
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mepatat
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29 juil. 2009 à 11:22
29 juil. 2009 à 11:22
Justement, avec la CS4 les ressources au niveau de la mémoire vidéo sont beaucoup plus exploitées qu'avant... Ce n'est pas moi qui le dit, je tiens ça d'une revue spécialisée (Computer Arts, dans leur numéro spécial été (#4)) ils font un comparatif de 4 cartes graphiques (GeForce ENGTX 295 / GeForce GTX 285 / Radeon HD 4870X2 / Radeon HD 4890).
Plus clairement, ils conseillent d'équilibrer le CPU et le GPU.
Il en ressort qu'il faut équiper son PC comme celui d'un joueur pour tirer pleinement profit de la CS4.
Les prix restent assez élevés, la moins chère (Radeon HD 4890 ) est quand même à 190 €.
Plus clairement, ils conseillent d'équilibrer le CPU et le GPU.
Il en ressort qu'il faut équiper son PC comme celui d'un joueur pour tirer pleinement profit de la CS4.
Les prix restent assez élevés, la moins chère (Radeon HD 4890 ) est quand même à 190 €.
Ah d'accord. Mais si la CS4 puise dans al carte graphique, alors ça reviens à dire qu'il faut que je m'équipe d'une carte graphique avec mémoire dédiée et non partagée, non ? Sinon la carte va pomper dans les ressources de la RAM et j'aurais plus rien. Je ne sais pas si en fait j'ai tout bien saisi...
La Nvidia est partagée et pas dédiée.
En tout cas, merci de ta source !!!
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mepatat
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29 juil. 2009 à 11:46
29 juil. 2009 à 11:46
Tiens, il y avait un post sur ce forum en ce qui concerne les différence entre mémoire dédiée et partagée. Je ne sais pas si cela va t'aider.
Pour ma part j'ai une vieille carte ATI Radeon 9250 à 256 Mo ce qui est limite pour la CS3 et pas super pour la CS4, au niveau confort en terme d'utilisation, c'est pas génial (quand je me déplace sur l'image, l'affichage saccade un peu beaucoup) mais ça suffit dans la plupart des cas.
Pour ma part j'ai une vieille carte ATI Radeon 9250 à 256 Mo ce qui est limite pour la CS3 et pas super pour la CS4, au niveau confort en terme d'utilisation, c'est pas génial (quand je me déplace sur l'image, l'affichage saccade un peu beaucoup) mais ça suffit dans la plupart des cas.
Merci. J'avais lu ce post qui m'avait éclairé en partie, mais en fait la plupart font du jeu et ça n'est pas mon cas. Mais comme tu me l'as dit, si la CS4 puise comme un jeu vidéo, alors mieux vaut une carte graphique avec mémoire dédiée. Au départ, je pensais que 4096 de mémoire vive suffirait comme Durock l'avait notifié plus haut.