Gta iv au max
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wormers34
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7 juin 2009 à 22:11
Julien84 Messages postés 5012 Date d'inscription vendredi 16 juin 2006 Statut Membre Dernière intervention 20 février 2016 - 8 juin 2009 à 10:29
Julien84 Messages postés 5012 Date d'inscription vendredi 16 juin 2006 Statut Membre Dernière intervention 20 février 2016 - 8 juin 2009 à 10:29
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Julien84
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7 juin 2009 à 22:26
7 juin 2009 à 22:26
Salut,
Oui, c'est normal que le jeu fonctionne mal !
D'après certains tests réalisés, même une carte graphique avec 2 Go de mémoire vidéo ne permet pas de pousser la profondeur de champ au-delà de 50 !!!!
Ce a été programmé avec les pieds, beaucoup s'en plaignent, je te rassure tu n'es pas le seul.
Oui, c'est normal que le jeu fonctionne mal !
D'après certains tests réalisés, même une carte graphique avec 2 Go de mémoire vidéo ne permet pas de pousser la profondeur de champ au-delà de 50 !!!!
Ce a été programmé avec les pieds, beaucoup s'en plaignent, je te rassure tu n'es pas le seul.
en multijoueur c'est encore pire...parfois le jeu dessend à 19 fps. ce jeu me désespère vraiment en plus que j'ai acheté cette carte graphqiue en espérant qu'il fonctionne mieux.
Julien84
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7 juin 2009 à 23:06
7 juin 2009 à 23:06
Voici quelques tests réalisés, c'est pas encouragent :
amd athlon x2 4450e 2.3Ghz
2go ram
HD3450 526 Mo DDR2
Low tout en Low profondeur de champ + distance deaille = 0% aucune ombre = 15-20 fps
Adm athlon x2 5200+ 2.7ghz
2go ram
9600GSO 512Mo DDR3
Moyen sans ombre sans reflet d'eau profondeur champ = 15 distance detail = 20 cela donner 35-40
amd athlon 64 x2 7750BE 2.7Ghz
3go ram
9500GT 1 Go DDR II
Middle + eau faible + sans ombre + texture high + profondeur 25 + detail 30 =
au alentour de 40 fps
Q9650 3.8 Ghz
6 Go ram
2x HD4850
Tout en high sauf distance a 70 + profondeur a 60 = 30-40 fps
Pentium IV 1.82 Ghz
1 Go ram
HD3470
le jeu ne se lance pas du au CPU
Pentium IV 3.09 Ghz
1.5 Go ram
7600 GT
Le jeu se lance en low low low low et meme la prondeur de champ desacivée tout flou pour pouvoir jouer
PS : Toutes les configs ont été testé en 1024*768 sauf la dernière en 800*600.
amd athlon x2 4450e 2.3Ghz
2go ram
HD3450 526 Mo DDR2
Low tout en Low profondeur de champ + distance deaille = 0% aucune ombre = 15-20 fps
Adm athlon x2 5200+ 2.7ghz
2go ram
9600GSO 512Mo DDR3
Moyen sans ombre sans reflet d'eau profondeur champ = 15 distance detail = 20 cela donner 35-40
amd athlon 64 x2 7750BE 2.7Ghz
3go ram
9500GT 1 Go DDR II
Middle + eau faible + sans ombre + texture high + profondeur 25 + detail 30 =
au alentour de 40 fps
Q9650 3.8 Ghz
6 Go ram
2x HD4850
Tout en high sauf distance a 70 + profondeur a 60 = 30-40 fps
Pentium IV 1.82 Ghz
1 Go ram
HD3470
le jeu ne se lance pas du au CPU
Pentium IV 3.09 Ghz
1.5 Go ram
7600 GT
Le jeu se lance en low low low low et meme la prondeur de champ desacivée tout flou pour pouvoir jouer
PS : Toutes les configs ont été testé en 1024*768 sauf la dernière en 800*600.
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TyChieur
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8 juin 2009 à 07:18
8 juin 2009 à 07:18
Oui mais pour profiter du maximum graphique de GTA IV il te faudrait une PS3 et une TV FullHD1080p + Cable HDMI Gold Full HD.
On arrive très vite entre 1000€ et 1500€.
C'est sur qu'après tu pourra avoir d'autre jeux et une belle TV. Mais ça fait chère le jeux.
Peut-être qu'il faudrait attendre de meilleur carte graphique sur PC...
On arrive très vite entre 1000€ et 1500€.
C'est sur qu'après tu pourra avoir d'autre jeux et une belle TV. Mais ça fait chère le jeux.
Peut-être qu'il faudrait attendre de meilleur carte graphique sur PC...
Julien84
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8 juin 2009 à 10:29
8 juin 2009 à 10:29
Peut-être qu'il faudrait attendre de meilleur carte graphique sur PC...
Oui, ça aidera sûrement, mais le problème c'est qu'à la base le jeu est mal optimisé.
C'est souvent le cas des jeux console qui sont adaptés sur PC, les développeurs font ça à la va-vite et il y a à chaque fois des problème.
Ce fût également le cas avec Splinter Cell Double Agent avec ses inombrables bugs (je l'ai, je sais de quoi je parle).
Oui, ça aidera sûrement, mais le problème c'est qu'à la base le jeu est mal optimisé.
C'est souvent le cas des jeux console qui sont adaptés sur PC, les développeurs font ça à la va-vite et il y a à chaque fois des problème.
Ce fût également le cas avec Splinter Cell Double Agent avec ses inombrables bugs (je l'ai, je sais de quoi je parle).