Je veux compiler avec devc++ avec directx

Jérémy B. -  
 Jérémy B. -
Bonjour à tous !
Bon alors je généralise un peu plus mon problème.
En général ,donc , comment faire une fenètre vierge opengl en compilant sous devc++ ?? J'ai copié les fichiers à inclure dans include\G++\
les librairies .a dans Lib\

Mais magré cela la compilation échoue
Il me met "compilation completed" alors que le fichiers n'existe pas(0 bytes) et dans la fenètre show all compiler results il m'affiche :

c:\dev-c++\lib\untitled1.o(.text+0x17):untitled1.cpp: undefined reference to `__glutInitWithExit@12'
c:\dev-c++\lib\untitled1.o(.text+0x3b):untitled1.cpp: undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'
c:\dev-c++\lib\untitled1.o(.text+0x67):untitled1.cpp: undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'
c:\dev-c++\lib\untitled1.o(.text+0x95):untitled1.cpp: undefined reference to `_imp__glClear@4'


Alors Qqn peut-il m'aider ? je lui serait éternellement reconnaissant !!!
A voir également:

3 réponses

Vermifuge
 
C'est simple, tu n'as pas inclus la librairie GLUT.A ( ou GLUT.LIB, je ne sais pas ) à ton projet. Tu as juste à l'ajouter à la liste des librairies incluses, et ça marchera.

@+
Vermi
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aldo13 Messages postés 490 Statut Membre 103
 
Salut ,

avec include ca dans ton projet

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>

et ca dans editeur de liens , ca marche pas ?

-lopengl32 -lglu32 -lglut32
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Jérémy B.
 
ok merci pour tout ça marche !!
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