GAME + PLIB ???
Résolu
Alice
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Alice -
Alice -
Bonjour,
est ce que je peut installer la library LIB sous windows ?
est ce que cette bibliotheque est utilisable que sur l'UNIX ?
est ce qu'il ya des bon tutorial à suivre pour une debutante , pour utiliser cette library ?
merci d'avance pour votre coopération :)
est ce que je peut installer la library LIB sous windows ?
est ce que cette bibliotheque est utilisable que sur l'UNIX ?
est ce qu'il ya des bon tutorial à suivre pour une debutante , pour utiliser cette library ?
merci d'avance pour votre coopération :)
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6 réponses
Bonjour,
Il est fait au départ sur unix...
Il est aussi utilisable sur Windows : il faut télécharger les sources de plib-1.8.4 et le compiler.
C'est un fichier tar : tu peux le trouver par une recherche google
Il y a des instructions pour le compiler dans le fichier README.win32
Il est fait au départ sur unix...
Il est aussi utilisable sur Windows : il faut télécharger les sources de plib-1.8.4 et le compiler.
C'est un fichier tar : tu peux le trouver par une recherche google
Il y a des instructions pour le compiler dans le fichier README.win32
Une fois que tu a décompressé le fichier plib-1.8.4.tar.gz.
Dans le répertoire plib-1.8.4 que tu obtiens, il y a un fichier plib.dsw.
C'est la définition du projet plib au format VC++6.
Je pense que tu peux l'importer dans VC++2008 : en tout cas il me semble qu'on pouvait encore avec VC++2005.
Ensuite il faut seulement, compiler la partie net.
Je viens de le faire sans problème avec VC++6.
Tu dois ensuite mettre dans ton projet le fichier net.lib et net.h
Dans le répertoire plib-1.8.4 que tu obtiens, il y a un fichier plib.dsw.
C'est la définition du projet plib au format VC++6.
Je pense que tu peux l'importer dans VC++2008 : en tout cas il me semble qu'on pouvait encore avec VC++2005.
Ensuite il faut seulement, compiler la partie net.
Je viens de le faire sans problème avec VC++6.
Tu dois ensuite mettre dans ton projet le fichier net.lib et net.h
A mon avis il faut aller dans le code, à l'endroit de l'erreur et essayer de faire un cast.
Sinon, je peux vous envoyer les fichiers que j'ai compilé, mais, je ne sais pas comment ajouter un
fichier joint avec l'interface de comment ça mache.
Sinon, je peux vous envoyer les fichiers que j'ai compilé, mais, je ne sais pas comment ajouter un
fichier joint avec l'interface de comment ça mache.
mois aussi je ne sais comment joindre un fichier sous l'interface de comment ça marche ;
j'avais changer l'IDE je travaille m'aitenant avec visualC++ 6 ,
j'ai compilé le net. sans probleme l'action est réaliser avec succée , mais la 2 eme etape est d'inclure le fichier net.lib dans mon projet , mais je ne trouve pas ce fichier dans le dossier que j'avais telecharger ?
j'avais changer l'IDE je travaille m'aitenant avec visualC++ 6 ,
j'ai compilé le net. sans probleme l'action est réaliser avec succée , mais la 2 eme etape est d'inclure le fichier net.lib dans mon projet , mais je ne trouve pas ce fichier dans le dossier que j'avais telecharger ?
Salut
Tu as peut être un fichier net_d.lib, si tu as compilé en debug c'est la config par défaut.
Je crois que j'ai un compte mais il faut que j' retrouve le mot de pass.
Tu as peut être un fichier net_d.lib, si tu as compilé en debug c'est la config par défaut.
Je crois que j'ai un compte mais il faut que j' retrouve le mot de pass.
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slt,
c'etait une faute de frappe , mais questions sont autour la bibliotheque PLIB ?
est ce qu'il y a quel qu'un qui a dejat utiliser dont son programation ?
svp , indique mois a lien ou un doc qui peut me répondre a mes question , :(
c'etait une faute de frappe , mais questions sont autour la bibliotheque PLIB ?
est ce qu'il y a quel qu'un qui a dejat utiliser dont son programation ?
svp , indique mois a lien ou un doc qui peut me répondre a mes question , :(
Salut Alice,
Oui, une partie au moins de cette librairie qui a besoin de OpenGL : le module PUI.
Je suis entrain de me remettre à faire des petits programme avec OpenGL, et le PUI me permet de créer l'interface utilisateur pour mon appli.
C'est en faisant les recherches que je suis tombé sur ton post.
Est ce que je peux savoir quel IDE tu utilise ?
Oui, une partie au moins de cette librairie qui a besoin de OpenGL : le module PUI.
Je suis entrain de me remettre à faire des petits programme avec OpenGL, et le PUI me permet de créer l'interface utilisateur pour mon appli.
C'est en faisant les recherches que je suis tombé sur ton post.
Est ce que je peux savoir quel IDE tu utilise ?
merci de m'avoir répondu , d'apres ce que j'avais lu pour utiliser cette library il faut installer tout d'abord la library OpenGl ?
est ce que cette information est juste?
j'ai telechargée le source plib1.8.4 , mais les instructions son en anglais! , et ce que vous pouvez m'indiquer les étapes pour installer cette library ?
merci d'avance pour votre coopération :)