Carte graphique

Résolu
younes2b -  
Redbart Messages postés 22321 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -
Bonjour,

Je voulais vous demandez si dans une carte graphique quand il y a ecri par exemple 1024mo dedié est ce que la memoire est prise sur le disque dur ou elle est integré dans la carte SVP J'AI BESOIN DE CETTE INFO TRES URGENTE cordialement.
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6 réponses

ZZZ
 
Bonsoir

Les 1024 MO ses la mémoire de ton disque dur dédié a ta carte graphique.

A+

PS: Jai que 13 ans mais il ne faut en aucun cas sous estimer mes compétance.
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younes2b
 
t'est sur et jmen fou ke t ke 13ans rapel moi kan tu saura monté un ordi tout seul en partant de 0
ps: 14ans
et puis la carte graphique je pense que ta raison mais bon
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younes2b
 
pourtant il y a ecrit nvidia geforce 9400gt 1024mo gddr2 - geforce .... comme si la carte les comportais enfin et si j'ai par exemple 160go sur mon disque dur la carte graphique va prendre 1go si j'ai bien compris?? merci pour ton aide en faite
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Redbart Messages postés 22321 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3 299
 
il est poli, gentil, compétent, mais son prof. de français n'est pas près de partir à la retraite (lol)

Les 1024 MO c'est la quantité d'espace de ton disque dur dédiée à ta carte graphique.
ses = les siennes, pas le verbe être
un DD n'as pas de mémoire (à part le cache)

PS: Je n'ai que 13 ans, mais il ne faut en aucun cas sous-estimer mes compétences.

que veux dire ce "PS" ? est ce politique?

trouvé chez clubic forum
Dans le monde de l'informatique portable, on peut distinguer deux grandes catégories d'ordinateur. D'une part les ordinateurs orientés vers une utilisation plus bureautique-multimédia-internet et d'autre par les portables orientés bureautique-multimédia-internet ET jeux.
La grande différence est qu'un ordinateur qui ne sera jamais utilisé pour jouer ne nécessite pas une carte graphique performante. A l'inverse un ordinateur utilisé en jeu réguliérement devra disposer obligatoirement d'une carte graphique puissante.
Les constructeurs ont donc optés pour deux approches différentes :
- D'une part les ordinateurs équipés de systèmes 3D intégrés directement à l'ensemble carte mère (chipset graphique intégrés) utilisant de la mémoire dite "partagée". Cela signifie que l'affichage utilise une partie de la RAM en tant que mémoire vidéo. Cette solution à l'avantage d'être économique, de diminuer la consommation électrique du PC mais présente des performances très mauvaises. Cela dit pour une personne ne jouant pas, il ne faut pas plus.
- D'autre part, les PC équipés de cartes graphiques dérivées de celle existant dans le monde ds PC traditionnels. Celles-ci sont plus puissantes et permettent de jouer sur un portable. Pour cela, en plus d'utiliser une puce vidéo dédiée, elles utilisent leurs propres mémoires vidéo (sans cannibaliser la mémoire système). Cette solution est la plus performante mais aussi la plus coûteuse. Cela étant il s'agit de la seule solution pour une personne désirant jouer sur son PC.
- Oui, mais voilà, depuis quelques temps, on commence à voir des hybrides mélangeant les deux solutions. La cible clientèle est simple : ce sont les joueurs occasionnels souhaitant avoir une qualité graphique correcte pour un coût faible. On retrouve donc des puces graphiques dédiée accompagnées d'une quantité de mémoire vidéo peu élevée (32 ou 64 Mo) qui peut être augmentée en cas de besoin (jusqu'à 128 Mo en général) en partageant une partie de la mémoire système. Cette technologie est présente chez nVidia sous le nom de TurboCache et chez ATI sous le noms de HyperMemory.

Bref, en résumé on peut voir les choses comme suit :
- chipset graphiqe intégré avec mémoire partagé (Intel, VIA, SiS etc...) = pas de jeux et bon marché.
- carte graphique "hybrides" (nVidia GF 6200 TurboCache, ATI X300 HyperMemory etc...) = jeux occasionel (sans trop de détails) et faible coût.
- carte graphique dédiée (nVidia GF 6600 ou 6800, ATI X600 ou X700 etc...) = jeux régulier en qualité intermédiaire voire maximale. Par contre le coût et la consommation électrique sera plus élevée.

Enfin, attention au mirage de la mémoire vidéo "énorme" vantée par le vendeur. Rien ne sert d'avoir 128 Mo, s'il s'agit de mémoire partagée : une carte graphiqe dotée de 32 Mo sera capable de faire aussi bien si ce n'est mieux ! D'autre part, une carte graphique dédiée (style Geforce 6800) n'aura aucun intérêt à être dotée de 256 Mo de mémoire vidéo (sauf écran en définition très élevée) car 128 Mo suffisent déjà largement ! Ah, les arguments purement marketing...

Note : quand je parle de jeux, comprendre jeux assez récents. Car effectivement un jeu d'il y a 3 ou 4 ans pourra éventuellement passer sur un chipset à mémoire partagée.

explication encore plus claire :
http://www.bestofmicro.com/guide/base-Carte-graphique,4-aWRHdWlkZT0zMCZpZENsYXNzZXVyPTUxJmlkUnVicmlxdWU9MjQy.html

En conclusion, les explications de ZeeZeeZee sont fausses :
la mémoire dédié est la ram (intégré) de la CG
la mémoire partagée est de la ram prise sur celle de l'ordi

le DD n'est mis à contribution que dans les cas ou la ram est pleine pour stocker le swapfile

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younes2b2 Messages postés 88 Statut Membre 2
 
merci beaucoup et en faite pour le gars de 13 ans les 1024mo c'est une memoire virtuelle qui est intégré a la CARTE et que c'est un qui a fait 2ans d'etudes de bts et qui a eu son brevet d'informatique ou ils étaient 10 a l'avoir eu c'est passer sur le journal mdr comme j'ai rien a dire bon en tout cas merci pour tout et bonne soirée
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Redbart Messages postés 22321 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   3 299
 
une memoire virtuelle qui est intégré a la CARTE? revoit tes cours...

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