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16 réponses
J'avais essayé avec -l h1.dll ou -L h1.dll dans la ligne de commande mais j'avais les "undefined reference".
j'ai aussi essayé avec un projet sous Dev-C++, lors de la compilation (cette fois sans ligne de commande mais en cliquand sur le bouton) il me ressortait les mêmes erreurs.
j'ai aussi essayé avec un projet sous Dev-C++, lors de la compilation (cette fois sans ligne de commande mais en cliquand sur le bouton) il me ressortait les mêmes erreurs.
dubcek
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13 mars 2009 à 09:29
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hello
après -L il faut un nom de répertoire contenant les librairies
avec -l library il cherche une librairie appellée liblibrary.a (sur windows, je ne sais pas)
-I dir précise un répertroire ou se trouvent les .h
après -L il faut un nom de répertoire contenant les librairies
avec -l library il cherche une librairie appellée liblibrary.a (sur windows, je ne sais pas)
-I dir précise un répertroire ou se trouvent les .h
fiddy
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13 mars 2009 à 11:34
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Utilise : gcc ... -lh1 (L minuscule et ne spécifie pas le .dll).
j'ai la même réponse...
fiddy
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13 mars 2009 à 12:05
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Sait-on jamais, gcc -L./ -lh1
Si ça ne marche pas, dis-nous si tu programmes sur Vista ou sur cygwin, et autre.
Cdlt
Si ça ne marche pas, dis-nous si tu programmes sur Vista ou sur cygwin, et autre.
Cdlt
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la commande "gcc -L./ -lh1" me retourne un autre probleme maintenant:
C:/MinGW/bin...../libmingw32.a(main.o)(.text+0x97):main.c: undefined reference to 'WinMain@16'
il n'y a plus qu'un "undefined reference" en erreur, et ce n'est pas le même qu'avant
C:/MinGW/bin...../libmingw32.a(main.o)(.text+0x97):main.c: undefined reference to 'WinMain@16'
il n'y a plus qu'un "undefined reference" en erreur, et ce n'est pas le même qu'avant
j'ai oublié:
je suis sous windows xp, j'ai voulu travailler sous eclipse + CDT +MinGW +MSYS, mais j'arrive pas à configurer correctement la compilation donc je suis allé compiler à la main dans le répertoire de mon projet
je suis sous windows xp, j'ai voulu travailler sous eclipse + CDT +MinGW +MSYS, mais j'arrive pas à configurer correctement la compilation donc je suis allé compiler à la main dans le répertoire de mon projet
fiddy
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13 mars 2009 à 13:05
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Déjà, ça serait bien que tu travailles avec g++ au lieu de gcc, ça permettrait d'éliminer toutes autres sources d'erreurs. Et retente g++ -ldll -L./ (si bien sûr ta dll est dans le répertoire courant)
Sinon que donne : g++ test.c -o test.exe h1.dll ?
Cdlt
Sinon que donne : g++ test.c -o test.exe h1.dll ?
Cdlt
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13 mars 2009 à 13:42
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A priori, tu as dû créer un projet Win32, et tu n'as pas mis d'entrée WinMain d'où le message d'erreur.
Donc soit, tu recrées un type de projet console, soit tu dois mettre WinMain au lieu de main. Voici son prototype : int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd);
Cdlt
Donc soit, tu recrées un type de projet console, soit tu dois mettre WinMain au lieu de main. Voici son prototype : int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd);
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12 mars 2009 à 22:42
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Salut,
Tu utilises un compilateur C pour du C++. Utilise plutôt g++.
Sinon, as-tu pensé à utiliser le switch l de gcc pour linker ta dll ?
Cdlt
Tu utilises un compilateur C pour du C++. Utilise plutôt g++.
Sinon, as-tu pensé à utiliser le switch l de gcc pour linker ta dll ?
Cdlt
jai fait mon projet sous eclipse+CDT et je vois pas où choisir console ou windows...jai installé dev C++ car je sais qu'on peut choisir facilement en créant un projet, jai donc choisi console, mais jai les undefined reference qui reviennent
g++ -L./ -lh1
me retourne toujours l'erreur du WinMain, avec pourtant un projet créé en mode console
me retourne toujours l'erreur du WinMain, avec pourtant un projet créé en mode console
fiddy
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13 mars 2009 à 15:16
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Juste pour vérifier, remplace int main(...) par int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
Et recompile avec g++ -L.\ -lh1
Et recompile avec g++ -L.\ -lh1
fiddy
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13 mars 2009 à 16:18
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Peux-tu poster ton fichier test.cpp ?