Dev-C++/DX9/Version Finale-Debug?
MoiCJarod
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Bonjour
J'ai un petit problème pointu avec DevC++ : j'aimerais compiler une version finale (et non pas debug) de mon application DirectX9.0c. Il suffit sans doute de rajouter quelque chose dans la ligne de compilation, mais je n'ai trouvé rien sur le net qui en parle. Cela permettrai d'utiliser la librairie d3dx9.dll et non plus d3dx9d.dll et ne pas être obligé de l'inclure avec mon application (et aussi de faire tourner le tout beaucoup plus vite, normal).
Merci de toutes les pistes que vous pourriez me donner :-)
Jean-Rodolphe Letertre
J'ai un petit problème pointu avec DevC++ : j'aimerais compiler une version finale (et non pas debug) de mon application DirectX9.0c. Il suffit sans doute de rajouter quelque chose dans la ligne de compilation, mais je n'ai trouvé rien sur le net qui en parle. Cela permettrai d'utiliser la librairie d3dx9.dll et non plus d3dx9d.dll et ne pas être obligé de l'inclure avec mon application (et aussi de faire tourner le tout beaucoup plus vite, normal).
Merci de toutes les pistes que vous pourriez me donner :-)
Jean-Rodolphe Letertre
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